alb*_*ttx 6 c ip networking icmp
我试图了解网络是如何工作的,我正在做一些测试,发送一些软件包......无论如何
我的观点是,我找不到"protocol" structure和之间的真正区别"protocol header" structure.
对于ip结构,它们都大小为20个字节.但例如:
struct ip并且struct iphdr大小为20个字节struct icmp 大小为28个字节struct icmphdr 大小为8个字节我猜这struct icmp包括一个struct ip/iphdr??
我所看到的每个协议都有相同的结构.
struct udp/ struct udphdr,
是否链接到IP_HDRINCL设置setsockopt()?
所以我的问题是它们之间真正的区别是什么?而当使用好的.
ip和iphdr结构:
struct iphdr {
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
__u8 ihl:4,
version:4;
#elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
__u8 version:4,
ihl:4;
#else
#error "Please fix <asm/byteorder.h>"
#endif
__u8 tos;
__u16 tot_len;
__u16 id;
__u16 frag_off;
__u8 ttl;
__u8 protocol;
__u16 check;
__u32 saddr;
__u32 daddr;
/*The options start here. */
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和IP HDR
struct ip {
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
u_char ip_hl:4, /* header length */
ip_v:4; /* version */
#endif
#if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
u_char ip_v:4, /* version */
ip_hl:4; /* header length */
#endif
u_char ip_tos; /* type of service */
short ip_len; /* total length */
u_short ip_id; /* identification */
short ip_off; /* fragment offset field */
#define IP_DF 0x4000 /* dont fragment flag */
#define IP_MF 0x2000 /* more fragments flag */
u_char ip_ttl; /* time to live */
u_char ip_p; /* protocol */
u_short ip_sum; /* checksum */
struct in_addr ip_src,ip_dst; /* source and dest address */
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ICMP结构代码在这里:https://www.cymru.com/Documents/ip_icmp.h
dus*_*uff 11
struct ip并且struct iphdr是从不同地方引入的相同底层结构的两种不同定义.
struct ip是<netinet/ip.h>在UNIX系统中定义的,它是一个合理的标准头.
struct iphdr定义于<linux/ip.h>.此标头(和结构)是特定于Linux的,不会出现在其他操作系统中.
如果您不确定使用哪一个,请使用struct ip; 使用此结构的代码更有可能移植到非Linux系统.
struct icmp并且struct icmphdr是一个更混乱的情况:
<netinet/icmp.h>定义了 struct icmp和struct icmphdr.<linux/icmp.h>还定义struct icmphdr了具有类似结构(但通常是不同的字段名称)作为定义<netinet/icmp.h>.第一:<linux/icmp.h>除非你有充分的理由否则不要包括在内.您不能包含两个标题 - 它们会发生冲突 - 并且大多数软件都会期望netinet定义.
第二:struct icmphdr顾名思义就是标题.struct icmp定义结构化ICMP消息的内容,如目标不可达消息.