嗨,我今天早上遇到了这个问题(我已经找到了解决方法)但是我很好奇为什么我的代码不能正常工作
public class classA
//(1)
public void function(GL10 gl){
function(gl,useGLUtilsBool, useMipMapBool);
}
//(2)
public void function(GL10 gl,boolean useGLUtils, boolean
useMipMap){
generateTexture(gl, useGLUtils, useMipMap);
}
}
@Override
public class classB extends
classA{
//(3)
public void function(GL10 gl, boolean useGLUtils, boolean
useMipMap) {
function(gl);
}
//(4)
@Override
public void function(GL10 gl) {
super.function(gl);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常它应该做(3) - >(4) - >(1) - >(2)但我得到(3) - >(4) - >(1) - >(3) - >(4) - >(1)...
我没有得到的是为什么classA函数(...)(1)会调用(3)而不调用(2)