Wad*_*Wad 4 sockets linux networking tcp
我正在试验我的Linux机器上的TCP保持活动,并编写了以下小型服务器:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> // inet_ntop
#include <netinet/tcp.h>
#include <netdb.h> // addrinfo stuff
using namespace std;
typedef int SOCKET;
int main(int argc, char *argv [])
{
struct sockaddr_in sockaddr_IPv4;
memset(&sockaddr_IPv4, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
sockaddr_IPv4.sin_family = AF_INET;
sockaddr_IPv4.sin_port = htons(58080);
if (inet_pton(AF_INET, "10.6.186.24", &sockaddr_IPv4.sin_addr) != 1)
return -1;
SOCKET serverSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (bind(serverSock, (sockaddr*)&sockaddr_IPv4, sizeof(sockaddr_IPv4)) != 0 || listen(serverSock, SOMAXCONN) != 0)
{
cout << "Failed to setup listening socket!\n";
}
SOCKET clientSock = accept(serverSock, 0, 0);
if (clientSock == -1)
return -1;
// Enable keep-alive on the client socket
const int nVal = 1;
if (setsockopt(clientSock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &nVal, sizeof(nVal)) < 0)
{
cout << "Failed to set keep-alive!\n";
return -1;
}
// Get the keep-alive options that will be used on the client socket
int nProbes, nTime, nInterval;
socklen_t nOptLen = sizeof(int);
bool bError = false;
if (getsockopt(clientSock, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPIDLE, &nTime, &nOptLen) < 0) { bError = true; }
nOptLen = sizeof(int);
if (getsockopt(clientSock, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPCNT, &nProbes, &nOptLen) < 0) {bError = true; }
nOptLen = sizeof(int);
if (getsockopt(clientSock, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPINTVL, &nInterval, &nOptLen) < 0) { bError = true; }
cout << "Keep alive settings are: time: " << nTime << ", interval: " << nInterval << ", number of probes: " << nProbes << "\n";
if (bError)
{
// Failed to retrieve values
cout << "Failed to get keep-alive options!\n";
return -1;
}
int nRead = 0;
char buf[128];
do
{
nRead = recv(clientSock, buf, 128, 0);
} while (nRead != 0);
return 0;
}
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然后我调整了系统范围的TCP keep alive设置如下:
# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
20
# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl
30
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然后我从Windows连接到我的服务器,并运行Wireshark跟踪以查看保持活动的数据包.下图显示了结果.
这使我感到困惑,因为我现在理解保持活动间隔只有在没有收到ACK以响应原始保持活动数据包时才会发挥作用(请参阅我的其他问题).所以我希望后续的数据包能够以20秒的间隔(不是30,这就是我们看到的)一致地发送,而不仅仅是第一个.
然后,我调整了系统范围设置如下:
# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
30
# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl
20
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这次当我连接时,我在Wireshark跟踪中看到以下内容:
现在我们看到第一个保活包在30秒后发送,但此后每个包也在30秒发送,而不是前一次运行建议的20!
有人可以解释这种不一致的行为吗?
粗略地说,它应该如何工作是每秒钟发送一个keepalive消息tcp_keepalive_time.如果ACK没有收到,则会每秒探测一次tcp_keepalive_intvl.如果ACK之后没有收到tcp_keepalive_probes,则连接将中止.因此,连接最多会中止
tcp_keepalive_time + tcp_keepalive_probes * tcp_keepalive_intvl
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没有回应的秒.请参阅此内核文档.
我们可以使用netcat keepalive轻松地观察这项工作,netcat是一种允许我们设置tcp keepalive参数的netcat版本(sysctl keepalive参数是默认参数,但它们可以在tcp_sockstruct中基于每个套接字覆盖).
首先启动一个侦听端口的服务器8888,keepalive_timer设置为5秒,keepalive_intval设置为1秒,并keepalive_probes设置为4.
$ ./nckl-linux -K -O 5 -I 1 -P 4 -l 8888 >/dev/null &
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接下来,让我们使用iptables引入ACK发送到服务器的数据包的丢失:
$ sudo iptables -A OUTPUT -p tcp --dport 8888 \
> --tcp-flags SYN,ACK,RST,FIN ACK \
> -m statistic --mode random --probability 0.5 \
> -j DROP
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这将导致发送到TCP端口8888的数据包仅将ACK标志设置为以0.5的概率丢弃.
现在让我们连接并观察vanilla netcat(它将使用sysctl keepalive值):
$ nc localhost 8888
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这是捕获:
如您所见,它在收到ACK另一个keepalive消息之前等待5秒钟.如果它ACK在1秒内没有收到,它会发送另一个探测器,如果它没有接收到ACK4个探测器,它将中止连接.这正是keepalive应该如何工作的.
所以让我们尝试重现你所看到的.让我们删除iptables规则(没有丢失),启动一个tcp_keepalive_time设置为1秒的新服务器,并tcp_keepalive_intvl设置为5秒,然后连接到客户端.结果如下:
有趣的是,我们看到了你所做的相同行为:在第一次之后ACK,它等待1秒钟发送一个keepalive消息,然后每5秒钟.
让我们重新添加iptables规则来引入丢失以查看它实际等待发送另一个探测的时间,如果它没有得到ACK(-K -O 1 -I 5 -P 4在服务器上使用):
再次,它从第一个ACK发送keepalive消息等待1秒,但此后它等待5秒,无论它是否看到ACK,好像keepalive_time并且keepalive_intvl都被设置为5.
为了理解这种行为,我们需要看一下linux内核的TCP实现.我们先来看看tcp_finish_connect:
if (sock_flag(sk, SOCK_KEEPOPEN))
inet_csk_reset_keepalive_timer(sk, keepalive_time_when(tp));
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建立TCP连接后,keepalive定时器有效设置tcp_keepalive_time为1,在我们的例子中为1秒.
接下来,让我们看看如何处理计时器tcp_keepalive_timer:
elapsed = keepalive_time_elapsed(tp);
if (elapsed >= keepalive_time_when(tp)) {
/* If the TCP_USER_TIMEOUT option is enabled, use that
* to determine when to timeout instead.
*/
if ((icsk->icsk_user_timeout != 0 &&
elapsed >= icsk->icsk_user_timeout &&
icsk->icsk_probes_out > 0) ||
(icsk->icsk_user_timeout == 0 &&
icsk->icsk_probes_out >= keepalive_probes(tp))) {
tcp_send_active_reset(sk, GFP_ATOMIC);
tcp_write_err(sk);
goto out;
}
if (tcp_write_wakeup(sk, LINUX_MIB_TCPKEEPALIVE) <= 0) {
icsk->icsk_probes_out++;
elapsed = keepalive_intvl_when(tp);
} else {
/* If keepalive was lost due to local congestion,
* try harder.
*/
elapsed = TCP_RESOURCE_PROBE_INTERVAL;
}
} else {
/* It is tp->rcv_tstamp + keepalive_time_when(tp) */
elapsed = keepalive_time_when(tp) - elapsed;
}
sk_mem_reclaim(sk);
resched:
inet_csk_reset_keepalive_timer (sk, elapsed);
goto out;
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何时keepalive_time_when大keepalive_itvl_when于此代码按预期工作.但是,如果不是,您会看到您观察到的行为.
当初始定时器(建立TCP连接时设置)在1秒后到期时,我们将延长定时器直到elapsed大于keepalive_time_when.此时我们将发送一个探测器,并将计时器设置keepalive_intvl_when为5秒.当此计时器到期时,如果最后1秒(keepalive_time_when)没有收到任何内容,我们将发送一个探测器,然后再次设置定时器keepalive_intvl_when,并在另外5秒内唤醒,依此类推.
但是,如果我们keepalive_time_when在计时器到期时收到了某些内容,它将keepalive_time_when用于自上次收到任何内容后重新安排计时器1秒钟.
所以,为了回答你的问题,TCP keepalive的linux实现假定它keepalive_intvl小于keepalive_time,但仍然"明智地"工作.
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