所以我有这个 duktape 函数,它接受一个对象作为参数之一。在正常情况下,要检索每个对象属性的值,我会使用duk_get_prop()and duk_push_string(),但是这假设我事先知道我得到的对象的结构。
现在,考虑一个接受结构未知的对象的函数。我需要迭代它的键,并检索它的所有值。
我正在尝试将这样的对象转换为 C++std::map<string, string>
例如,从 Javascript 调用
myFunction({x: 1, y: 3, z: 35})应该和myFunction({foo: 12, bar: 43}).
似乎这duk_enum()将是一个合适的功能,但我不太了解它是如何工作的。
duk_enum() 的基本习语是:
/* Assume target object to enumerate is at obj_idx.
* For a function's 1st argument that would be 0.
*/
duk_enum(ctx, 0 /*enum_flags*/); /* Pushes enumerator object. */
while (duk_next(ctx, -1, 1 /*get_value*/)) { /* -1 points to enumerator, here top of stack */
/* Each time duk_enum() finds a new key/value pair, it
* gets pushed to the value stack. So here the stack
* top is [ ... enum key value ]. Enum is at index -3,
* key at -2, value at -1, all relative to stack top.
*/
printf("enumerated key '%s', value '%s'\n", duk_safe_to_string(ctx, -2), duk_safe_to_string(ctx, -1));
/* When you're done with the key/value, pop them off. */
duk_pop_2(ctx);
}
duk_pop(ctx); /* Pop enumerator object. */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您不想自动推送值,请为 duk_next() 的“get_value”参数传递 0,并仅在循环结束时弹出键。
duk_enum() 有一组标志来控制您要枚举的内容。0 对应于“for (var k in obj) { ... }”枚举。
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