如何检查我的Bokeh服务器应用程序是否已完全加载和呈现?

Che*_*uCR 5 javascript python node.js bokeh electron

我想将我的Bokeh服务器应用程序集成到Electron中.所以我做的就是python-shell像这样运行散景服务器

mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 1000,
    height: 700,
    show: false,
})

var PythonShell = require('python-shell');
var options = {
    mode: 'text',
    pythonPath: 'python3',
    pythonOptions: ['-m'],
    scriptPath: '',
    args: ['serve','bokeh_project/']
};

PythonShell.run('bokeh', options, function (err, results) {
    if (err) throw err;
    console.log('results: %j', results);
});

mainWindow.loadURL('http://localhost:5006');

mainWindow.once('did-finish-load', () => {
    mainWindow.show()
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的问题是窗口永远不会弹出,因为电子没有检测到加载的服务器.

Che*_*uCR 2

来自Bokeh 开发人员(我还没有尝试过):

请注意,这DocumentReady是在 2.2 中添加的,但目前仅适用于 Bokeh 服务器应用程序,例如

curdoc().on_event(DocumentReady, ...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们想添加 forCustomJS但这会很棘手,因为隐式文档,可能需要显式文档操作(要有一个目标文档来调用 js_on_event)

我还找到了很多解决方法。

解决方法1

所以我必须添加这个setTimeout作为解决方法。如果我不使用它,页面将永远卡住。

curdoc().on_event(DocumentReady, ...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决方法2

它检查散景端口是否仍然关闭。但元素可能未加载且已完全加载

setTimeout(function () {
    mainWindow.show();
    mainWindow.loadURL('http://localhost:5006');
}, 3000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决方法3

最后我找到了另一种解决方法来检查所有元素是否完全渲染。答案就在这个问题中:

var portscanner = require('portscanner')
var _checkServerStatus = setInterval(function() {
  portscanner.checkPortStatus(5006, '127.0.0.1', function(error, status) {
    if (status == 'open') {  // status = 'open' or 'close'
        clearInterval(_checkServerStatus);
        console.log('Server running');
        mainWindow.loadURL(bokehUrl); 
    }
  });
}, 100);  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决方法4

存在一个GH 问题,即作者要求在散景完全加载和渲染时调用回调。用户 foobarbecue 建议验证散景页面是否使用MutationObserver渲染,但我从未使用过它。