pau*_*dad 10 android ads admob
我在谷歌播放中发布游戏并从游戏商店下载后,我等待我的横幅广告出现,不幸的是它没有出现......但是当我包含build.adTest(); 当我尝试广告显示的游戏/应用时.您认为这个问题是什么,或者让admob花些时间来展示他们的实时/真实广告?
据谷歌称
"可能是您最近刚刚创建了一个新的广告单元ID并要求投放实时广告.如果是这种情况,广告可能需要几个小时才能开始投放.如果您收到测试广告,那么您的实施就可以了只需等待几个小时,看看您是否能够接收实时广告.如果没有,可以将您的广告单元ID发送给我们,供我们查看."
https://groups.google.com/forum/#!category-topic/google-admob-ads-sdk/android/fBe3YL3ffpo
等等几个小时.
由于一个无辜的外观/聪明的错误,我
花了 1/2 天的时间分析了同样的问题
:
这主要是由于2件事:
我从所有插件中删除了所有默认测试 ID,
这有助于我了解问题所在,
我们知道不同类型的广告在 AdMob 中将具有不同的默认测试 ID
。
我做的故障排除如下:
使用上述要点,我修复了代码中的错误,
看起来很无辜,从互联网上复制的代码非常适合测试广告,因为它正确加载了测试广告,并假设它是正确的代码,因为其他人说测试广告和真实广告都来自同一渠道(真实广告在上传到游戏控制台之前不会显示,根据上面的 d) 点)
当广告 ID 不正确时,插件采用默认测试 ID,因此显示测试广告
就在上传apk玩控制台之前,更改为真实ID,构建并发布了apk
上传到 Play 商店后,最初显示了几个小时(可能是 2-4 小时)的空白屏幕,然后开始显示真正的广告。
希望这是详细的并帮助其他人,否则在下面ping。
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