Owe*_*wen 4 c++ collections maps vector data-structures
什么样的收集方法会存储一对(密钥和值),其中密钥不是唯一的(从技术上来说,这不是我认为的关键)?
在我的程序的某个地方,我有:
typedef struct
{
int nKey;
string strFormType;
} KeyPair;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我将使用此结构将对象存储在向量中.
vector<KeyPair> vKeyList;
KeyPair MenuOne;
MenuOne.nKey = 1;
MenuOne.strFormType = "Window";
vKeyList.push_back(MenuOne);
MenuOne.nKey = 0;
MenuOne.strFormType = "Window2";
vKeyList.push_back(MenuOne);
MenuOne.nKey = 1;
MenuOne.strFormType = "WindowC";
vKeyList.push_back(MenuOne);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这基本上是我想要在向量中存储对象的方式.我的问题是,如果我要像一百个KeyPairs一样存储,我应该在一个循环中执行它,然后从存储中读取KeyPairs然后将它向后推送到矢量.
如果我必须存储这些KeyPairs怎么办:
KEY WINDOW
1 Window
0 Window2
1 WindowC
3 Windowfoo
1 Window
and so on...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法将其存储在地图中,因为您必须拥有唯一的密钥.我所拥有的KeyPairs的键并不是唯一的.有什么建议吗?