hs2*_*s2d 6 c# asp.net-web-api entity-framework-core asp.net-core-webapi
我使用实体框架核心构建了一个简单的webapi。我正在使用模型和视图模型来管理客户端实际接收的数据。这是我创建的模型和视图模型:
public class Team : BaseEntity
{
[Key]
public int TeamId { get; set; }
[Required]
public string TeamName { get; set; }
public List<TeamAgent> TeamAgents { get; set; }
}
public class TeamViewModel
{
[Required]
public int TeamId { get; set; }
[Required]
public string TeamName { get; set; }
[DataType(DataType.Date)]
public DateTime DateCreated { get; set; }
[DataType(DataType.Date)]
public DateTime DateModified { get; set; }
public List<TeamAgent> TeamAgents { get; set; }
}
public class TeamAgent : BaseEntity
{
[Key]
public int TeamAgentId { get; set; }
[ForeignKey("Agent")]
public int AgentId { get; set; }
[JsonIgnore]
public virtual Agent Agent { get; set; }
[ForeignKey("Team")]
public int TeamId { get; set; }
[JsonIgnore]
public virtual Team Team { get; set; }
[Required]
public string Token { get; set; }
}
public class TeamAgentViewModel
{
[Required]
public virtual AgentViewModel Agent { get; set; }
[Required]
public string Token { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,为了更新,我在控制器中创建了一个Update方法:
[HttpPut("{id}")]
public async Task<IActionResult> Update(int id, [FromBody]TeamViewModel teamVM)
{
if (ModelState.IsValid)
{
var team = await _context.Teams
.Include(t => t.TeamAgents)
.SingleOrDefaultAsync(c => c.TeamId == id);
team.TeamName = teamVM.TeamName;
// HOW TO HANDLE IF SOME TEAMAGENTS GOT ADDED OR REMOVED???
_context.Teams.Update(team);
await _context.SaveChangesAsync();
return new NoContentResult();
}
return BadRequest(ModelState);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我陷入了如何更新连接到团队的TeamAgent的问题上。我尝试和工作的一件事是删除所有TeamAgent,然后在每次Team Data更新时都创建新的。这是如何做:
team.TeamAgents.Clear();
await _context.SaveChangesAsync();
team.TeamAgents.AddRange(teamVM.TeamAgents);
_context.Teams.Update(team);
await _context.SaveChangesAsync();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这显然不是很好的方法。用Entity Framework Core更新相关项目的正确方法是什么?
朱莉·勒曼(Julie Lerman)在其2016年4月发表的文章《处理EF中的不连续实体的状态》中解决了这一问题。可悲的是,从EF Core 2.0开始,仍然没有内置的方法来更新对象图。
朱莉的文章中提到的方法是通过向对象添加属性并将状态发送给客户端来基本跟踪分离实体的状态。客户端可以修改状态并将其发送回服务器,然后您当然可以使用该信息来做正确的事情。
在我最近的项目中,我采用了一种略有不同的方法,主要是因为到目前为止只有一个操作需要更新子集合。在我必须再次执行此操作时,我可能会考虑朱莉的建议并进行重构。
基本上,这只是一个手动的对象图更新,看上去与EF 6.0所采用的方法非常相似。要注意的一件事是,现在使用EF Core,您可以仅调用Remove()传递实体,而不必关心它所属的dbSet。
/// <param name="entity"></param>
public override void Update(Group entity) {
// entity as it currently exists in the db
var group = DbContext.Groups.Include(c => c.Contacts)
.FirstOrDefault(g => g.Id == entity.Id);
// update properties on the parent
DbContext.Entry(group).CurrentValues.SetValues(entity);
// remove or update child collection items
var groupContacts = group.Contacts.ToList();
foreach (var groupContact in groupContacts) {
var contact = entity.Contacts.SingleOrDefault(i => i.ContactId == groupContact.ContactId);
if (contact != null)
DbContext.Entry(groupContact).CurrentValues.SetValues(contact);
else
DbContext.Remove(groupContact);
}
// add the new items
foreach (var contact in entity.Contacts) {
if (groupContacts.All(i => i.Id != contact.Id)) {
group.Contacts.Add(contact);
}
}
DbContext.SaveChanges();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
6151 次 |
| 最近记录: |