将Rust变量传递给期望能够修改它的C函数

Hot*_*nia 4 c ffi rust

我正在编写一个安全的Rust层,我可以从Rust中的C库中调用函数.我使用rust-bindgen生成了不安全的绑定,但是我对Rust和C在传递指针方面的工作方式之间的差异感到有些困惑.

C函数看起来像这样:

bool imeGet(unsigned char address, int *value);
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它读取I2C传感器address,存储结果value,并TRUE在成功时返回.

Bindgen的Rust功能如下所示:

pub fn imeGet(address: ::std::os::raw::c_uchar,
              value: *mut ::std::os::raw::c_int) -> bool;
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我的安全来电者目前看起来像这样:

pub fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
    let v: &mut i32 = 0;
    unsafe {
        imeGet(addr, v);
        *v
    }
}
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由于这个代码不能编译= 0.当我没有那个时,编译器抱怨v可能没有被初始化.我的目的是在这个函数中处理成功,并返回i32值.

我如何处理*mut c_int参数的行为?我试图声明v为引用并返回其解除引用的值(上图),但这不起作用.我也尝试过返回v,但我真的不希望返回值保持可变.

我对Rust很陌生,但我在C中确实有一个不错的背景,这可能是我混乱的根源.

She*_*ter 7

但我确实有一个很好的C背景

Rust代码的道德等价物是:

int *v = NULL;
imeGet(addr, v);
*v
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这将有一个错误,因为C代码可能会取消引用v以存储值,除非您传入了NULL,因此它更有可能出现繁荣.

您需要为该值创建存储,然后为该函数提供该存储的引用:

fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
    let mut v = 0;
    unsafe { imeGet(addr, &mut v) };
    v
}
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任何指针类型的解决方案都使用ptr::null_mut:

unsafe { 
    let mut v = std::ptr::null_mut();
    takes_a_pointer_pointer(addr, &mut v);
    v
}
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任何类型的一般解决方案使用mem::uninitialized:

unsafe { 
    let mut v = std::mem::uninitialized();
    takes_a_value_pointer(addr, &mut v);
    v
}
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为完整起见,您应该检查返回值:

fn ime_get(addr: u8) -> Option<i32> {
    let mut v = 0;
    let success = unsafe { imeGet(addr, &mut v) };

    if success {
        Some(v)
    } else {
        None
    }
}
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Rust和C在传递指针方面的工作差异.

在这个层面上真的没有.