Ben*_*ney 1 unity-game-engine unity5 unity2d
我开始使用Unity,我注意到即使代码变化很小,也会产生大量的git差异.
最初,我.gitignore
刚刚有这个:
Temp/
但它没有做太多繁重的工作.
我在Github上找到了这个.gitignore模板,但我很好奇是否有其他人使用它 - 无论是起点还是原样.
小智 5
我习惯使用相同的.gitignore,完全没有任何问题.适用于macOS和Windows.
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*
# Visual Studio 2015 cache directory
/.vs/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)