P. *_*ank 5 javascript canvas render three.js
我有一个div包含three.js画布。我想在更改画布大小时保留内容画布的比例和位置。
我尝试了:
window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );
function onWindowResize(){
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这仅适用于窗口调整大小,而不适用于画布调整大小。我也修改了此代码,但画布的宽度和高度却不起作用。
您需要创建一个事件,该事件将在您调整画布大小时触发,因此您可能希望使用 js 而不是 css 来处理画布大小调整。此事件将触发您的onWindowResize功能,这将解决您的问题。
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