C++ make变量的类型取决于上下文?

Ber*_*ard 5 c++ variable-templates c++14

我有以下代码:

// Case #1
float f = 1.0f;
float f2 = sqrt(f * pi);

// Case #2
double d = 1.0;
double d2 = sqrt(d * pi);
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有什么办法来定义变量pi,以便operator*sqrt将在操作floatS IN案例#1,但在操作double中的情况#2秒?

也许C++ 14变量模板可能有用吗?

Bar*_*rry 11

有点.你当然可以定义这样一个pi:

template <class T> constexpr double pi = 3.14159...;
template <> constexpr long double pi<long double> = 3.14159...L;
template <> constexpr float pi<float> = 3.14159...F;
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但是你必须指定pi你想要的:

float f2 = sqrt(f * pi<float>);
double d2 = sqrt(d * pi<double>);
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更直接地,您可以根据类型定义一些pi刚重载的对象operator*:

struct Pi {
    template <class T> 
    decltype(pi<T>) operator*(T val) { return val * pi<T>; }

    template <class T> 
    friend decltype(pi<T>) operator*(T val, Pi) { return pi<T> * val; }
};
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这可以让你得到你想要的语法,但这很奇怪,不要这样做.