Aurelia repeat.for在模型更改时不刷新

Lau*_*ila 1 aurelia aurelia-binding

我想用Aurelia构建一个简单的自定义组件,允许用户输入一个或多个字符串.如果有多个项目,列表应显示列表中每个项目的删除按钮.

我的问题是,当列表中有多个项目时,列表的第一项不显示删除按钮. 这是它的外观

这是我对自定义列表组件的代码和html:

视图

<template>
  <div repeat.for="item of items">
    <input type="text" value.bind="items[$index]">
    <button click.delegate="remove($index)" 
            if.bind="hasMoreThanOne()">Remove</button>
  </div>
  <button click.delegate="add()">Add</button>
</template>
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视图模型

export class List {
  items: string[];

  constructor() {
    this.items = [];
    this.add();
  }

  add() {
    this.items.push("");
  }

  hasMoreThanOne() {
    return this.items.length > 1;
  }

  remove(index) {
    this.items.splice(index,1);
  }
}
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我的问题是双重的:

  • 为什么列表长度发生变化时,第一个列表项不会自动更新?
  • 如何使第一项显示删除按钮?

Ash*_*ant 11

Aurelia将作为bind命令一部分的任何函数视为纯函数.这意味着在传递给函数的参数发生更改之前,它不会再次调用该函数.由于hasMoreThanOne()返回值基于不是函数参数的东西而改变(当然,因为函数没有任何参数),Aurelia不会再次调用该函数.

Aurelia在数组更改时不重新评估函数的原因是转发器已经过优化,并且发现数组中的第一项没有更改,因此它只是继续使用它拥有的现有DOM.使用正确创建的视图,这有助于大大提高性能,但在您的情况下,它会导致不必要的问题.

您通过使用getter找到了一种非最佳方法来处理此问题.这是非最佳的原因是Aurelia默认情况下每隔200ms使用脏检查来检查getter的变化.这解决了您遇到的问题,但不是理想的性能.

考虑到hasMoreThanOne()函数的简单性,最简单的选择就是简单地在绑定中内联函数,如下所示:

<template>
  <div repeat.for="item of items">
    <input type="text" value.bind="items[$index]">
    <button click.delegate="remove($index)" 
            if.bind="items.length > 1">Remove</button>
  </div>
  <button click.delegate="add()">Add</button>
</template>
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老实说,我可能会如何处理这个问题.

你也可以像你一样使用getter,但是将computedFrom装饰器连接到它以防止脏检查:

import {computedFrom} from 'aurelia-framework';

export class List {
  items: string[];

  constructor() {
    this.items = [];
    this.add();
  }

  add() {
    this.items.push("");
  }

  @computedFrom('items.length')
  get hasMoreThanOne() {
    return this.items.length > 1;
  }

  remove(index) {
    this.items.splice(index,1);
  }
}
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这将为您提供与我上面使用的内联绑定完全相同的性能,但还有更多的代码要编写.