防止在C++中重新绘制窗口

Ani*_*Dev 7 c++ windows hook gdi+ repaint

我正在编写一个全局钩子DLL,需要在窗口上使用GDI +进行一些绘制以响应事件.我的问题是正在绘制的窗口不断重新绘制自己,所以我绘制的内容会在我想要之前被删除.有什么办法可以阻止窗户在我需要的时候画任何东西吗?

我的钩子目前是一个WH_CALLWNDPROC钩子.使用GDI +完成绘图以响应消息WM_SIZING.我使用GDI +绘制到窗口DC(即GetWindowDC).我正在绘制的内容是正确绘制的,但随着窗口客户区重新绘制,它几乎立即被删除.创建我正在使用的窗口的程序是记事本.当光标闪烁时,我绘制的内容会被删除.

有谁知道我可以暂时挂画窗户的方式?

谢谢!

ten*_*our 5

我建议将图形放在与目标窗口重叠的分层窗口中.这似乎是最干净的方式.毕竟,在某种程度的概念,这是窗口管理器的目的:)