Mat*_*heW 4 opengl rendering matrix-multiplication
我有一个OpenGL场景,里面有一些数字.你能告诉我在"渲染"后计算数字顶点位置需要做些什么吗?我知道我可能需要手动增加一些矩阵,但我不知道它们中的哪一个以及如何.
在此先感谢您的帮助!
aib*_*aib 6
看看这个gluProject()功能.
gluProject()
编辑:也可以在OpenGL FAQ中 找到:9.100如何找到给定对象空间坐标的屏幕坐标? (但答案相同.)
归档时间:
15 年 前
查看次数:
1278 次
最近记录: