Ern*_*ani 1 c c++ unix sockets
我正在使用unix套接字发送和接收信息,但我不完全理解它是如何工作的.基本上,我发送这样的消息:
int wr_bytes = write(sock, msg.c_str(), msg.length());
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并收到这样的消息:
int rd_bytes = read(msgsock, buf, SOCKET_BUFFER_SIZE);
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这段代码与数千个字节完美配合,我不明白的是,read当其他部分完成发送消息时,函数如何知道?我试着阅读阅读文档,根据我的理解,read一旦达到EOF或SOCKET_BUFFER_SIZE正确,它将返回吗?
所以我猜测当我将我的字符串提供给write函数时,它会EOF在我的内容的末尾添加一个,以便read函数知道何时停止.
我问这个问题是因为,我没有添加任何代码来检查其他部分是否完成了发送消息,但是,我收到大消息(数千字节)没有任何问题,为什么会发生这种情况,为什么我没有得到消息的一部分?
这是我用来向unix套接字服务器发送消息的完整函数:
string sendSocketMessage(string msg) {
int sock;
struct sockaddr_un server;
char buf[1024];
sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
throw runtime_error("opening stream socket");
}
server.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(server.sun_path, "socket");
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &server, sizeof(struct sockaddr_un)) < 0) {
close(sock);
throw runtime_error("connecting stream socket");
}
if (write(sock, msg.c_str(), msg.length()) < 0){
throw runtime_error("writing on stream socket");
close(sock);
}
bzero(buf, sizeof(buf));
int rval = read(sock, buf, 1024);
return string( reinterpret_cast< char const* >(buf), rval );
}
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这是我的服务器功能(稍微复杂一点,类型vSocketHandler代表我调用处理请求的函数):
void UnixSocketServer::listenRequests(vSocketHandler requestHandler){
int sock, msgsock, rval;
struct sockaddr_un server;
char buf[SOCKET_BUFFER_SIZE];
sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
throw runtime_error("opening stream socket");
}
server.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(server.sun_path, SOCKET_FILE_PATH);
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &server, sizeof(struct sockaddr_un))) {
throw runtime_error("binding stream socket");
}
listen(sock, SOCKET_MAX_CONNECTIONS);
while(true) {
msgsock = accept(sock, 0, 0);
if (msgsock == -1){
throw runtime_error("accept socket");
} else {
bzero(buf, sizeof(buf));
if((rval = read(msgsock, buf, SOCKET_BUFFER_SIZE)) < 0)
throw runtime_error("reading stream message");
else if (rval == 0){
//do nothing, client closed socket
break;
} else {
string msg = requestHandler(string( reinterpret_cast< char const* >(buf), rval ));
if(write(msgsock, msg.c_str(), msg.length()) < 0)
throw runtime_error("sending stream message");
}
close(msgsock);
}
}
close(sock);
unlink(SOCKET_FILE_PATH);
}
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我不明白的是,读取功能如何知道其他部分何时完成发送消息?
对于流式插槽(例如您正在使用),它不会.对于数据报类型的套接字,通信被分成不同的块,但如果消息跨越多个数据报,则答案再次是"它没有".这确实是了解read()和write()(send()和recv())函数以及更具体的套接字的关键事项之一.
对于本答案的其余部分,我将重点关注面向流的套接字,因为这就是您正在使用的内容.我还假设套接字不处于非阻塞模式.如果您希望通过此类套接字传输的数据被分解为不同的消息,则由您来实现应用程序级协议,通过该协议,另一端可以识别消息边界.
我试着阅读阅读文档,根据我的理解,读取一旦达到EOF或SOCKET_BUFFER_SIZE就会返回,是否正确?
不完全是. 如果它到达文件的末尾read() 将返回,这发生在对等体关闭其套接字(或至少关闭它的写入端)时,以便确定不再发送数据. read()如果出现任何各种错误情况,也会返回.并且read()可以在其他未指定的情况下返回,前提是它已经传输了至少一个字节.实际上,如果套接字缓冲区填充,通常会调用最后一种情况,但也可以在其他情况下调用它,例如缓冲区清空时.
所以我猜测当我将我的字符串赋给write函数时,它会在我的内容末尾添加一个EOF,因此read函数知道何时停止.
不,它没有这样的事情.成功时,该write()函数会发送您要求它发送的部分或全部字节,而不是其他内容.请注意,即使发送所有请求的字节也不能保证; 它的返回值告诉你它实际发送了多少个.如果那比"全部"少,那么通常你应该简单地执行另一个write()来转移其余部分.您可能需要多次执行此操作才能发送整个消息.无论如何,只发送您指定的字节.
我问这个问题是因为,我没有添加任何代码来检查其他部分是否完成了发送消息,但是,我收到大消息(数千字节)没有任何问题,为什么会发生这种情况,为什么我没有得到消息的一部分?
或多或少,因为你很幸运,但你使用UNIX域套接字(而不是网络套接字)的事实有所帮助.您的数据通过内核从发送过程非常有效地传输到接收过程,并且writes()单个read()s 接收大量数据并不特别令人惊讶.但是,你无法安全地依赖它.