scg*_*ugh 4 objective-c itunes-sdk mpmediaquery mpmedialibrary apple-music
我一直在探索 Apple Music API,看看我可以在 iOS 应用程序中使用什么样的功能。我创建了一个小测试应用程序,它获得用户的许可并将我拥有的播放列表(和歌曲)输出到NSLog.
MPMediaQuery *myPlaylistsQuery = [MPMediaQuery playlistsQuery];\n [myPlaylistsQuery setGroupingType:MPMediaGroupingPlaylist];\n NSArray *playlists = [myPlaylistsQuery collections];\n \n for (MPMediaPlaylist *playlist in playlists) {\n NSLog (@"%@", [playlist valueForProperty: MPMediaPlaylistPropertyName]);\n \n NSArray *songs = [playlist items];\n \n for (MPMediaItem *song in songs) {\n NSString *songTitle =\n [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyTitle];\n NSLog (@"\\t\\t%@", songTitle);\n }\n }\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n由此,我可以推断出以下内容(但我不能 100% 确定):
\n到目前为止,一切都很好。我想知道的是:
\n我知道有一个MPMediaPlaylist addItemandadd方法,但似乎找不到创建新播放列表本身的方法。
根据此页面,应该是可能的:https://affiliate.itunes.apple.com/resources/blog/apple-music-api-faq/
\n\n\n开发人员可以使用 Apple Music API 在 user\xe2\x80\x99s 设备上创建全新的播放列表吗?
\n是的。该 API 允许开发人员在 user\xe2\x80\x99s 设备上新创建播放列表。
\n
我已经弄清楚了。如果您使用以下代码,您可以生成一个新的播放列表并对其执行操作。
NSUUID *uuid = [NSUUID UUID]; //uuid for the playlist
[[MPMediaLibrary defaultMediaLibrary] getPlaylistWithUUID:uuid creationMetadata:[[MPMediaPlaylistCreationMetadata alloc] initWithName:@"YOUR PLAYLIST NAME"] completionHandler:^(MPMediaPlaylist * _Nullable playlist, NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"%@", error);
if (!error) {
NSLog(@"All ok let's do some stuff with the playlist!");
}
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Apple关于整个API的文档在示例代码和实际例子方面严重缺乏!