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std::wstring是一个容器wchar_t.wchar_t未指定大小- Windows编译器倾向于使用16位类型,Unix编译器使用32位类型.
UTF-16是一种以16位整数序列编码Unicode代码点序列的方法.
使用Visual Studio,如果你使用L"Hello World"不包含BMP之外的字符的宽字符文字(例如),你最终会得到UTF-16,但这两个概念大多不相关.如果您使用BMP之外的字符,std::wstring则不会将代理项对转换为Unicode代码点,即使wchar_t是16位.
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