Nad*_*asi 8 core-audio audiounit ios avaudiosession audiokit
我正在使用两个应用程序模块:
1)具有此audioSession设置的录制模块:
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryRecord)
try audioSession.setMode(AVAudioSessionModeMeasurement)
try audioSession.setPreferredIOBufferDuration(0.05)
try self.audioSession.setActive(true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)具有此audioSession设置的录制模块:
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try audioSession.setMode(AVAudioSessionModeDefault)
try self.audioSession.setActive(true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于从1-> 2和2-1的每个段落,我有一个 try self.audioSession.setActive(false)
如果我从1)模块传递到2)或重做1)一切正常.比起2)我来1)我得到这个错误try self.audioSession.setActive(true)
这是错误:
ERROR: [0x16e10b000] >avae> AVAudioIONodeImpl.mm:365:
_GetHWFormat: required condition is false: hwFormat
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个错误与什么有关?我无法找到Apple iOS文档的任何帮助来了解问题所在.
有人有任何提示吗?
这个问题变成了一个iOS错误,在Apple Bug报告中有一个关于这个问题的公开问题,其ID为29890198.目前仍处于打开状态.
作为一种解决方法,我设法通过在记录阶段设置AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord代替AVAudioSessionCategoryRecord来解决问题:
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我建议跟踪Apple论坛上打开的帖子:https://forums.developer.apple.com/thread/73166
希望很快就能解决.
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