JavaFX - 使用 fxml 创建自定义对话框

Ask*_*iin 4 dialog javafx

我是 javafx 新手,我试图创建自定义对话框/警报。问题是我正在使用 Scene Builder 来设计 GUI,并且我想在每次加载 fxml 文件时修改对话框(即更改标题、标签文本等),所以我想知道是否有发送参数和修改舞台/场景的方式,或者我可以实现这一点的任何其他方式。

更具体地说,假设我想在程序中的任何位置处理一个错误,因此我加载一个新的 fxml 文件来表示我创建的错误对话框,然后根据我需要的错误类型修改其中的组件处理,类似于 swing 中的 JOptionPane.showMessageDialog(...) 。

Jam*_*s_D 5

对于您描述的用例,您可以只使用DialogAPI 或Alert其中的专用类。

对于您提出的更普遍的问题:

我想知道是否有办法发送参数并更改舞台/场景

做到这一点的方法是使用文档中描述的自定义组件机制。

简而言之,创建您需要的 UI 类型的子类来加载 FXML 文件,并定义您需要的属性,例如

public class ExceptionPane extends BorderPane {

    private final ObjectProperty<Exception> exception ;

    public ObjectProperty<Exception> exceptionProperty() {
        return exception ;
    }

    public final Exception getException() {
        return exceptionProperty().get();
    }

    public final void setException(Exception exception) {
        exceptionProperty().set(exception);
    }

    @FXML
    private final TextArea stackTrace ;
    @FXML
    private final Label message ;

    public ExceptionPane() throws Exception {

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("path/to/fxml"));
        loader.setRoot(this);
        loader.setController(this);

        loader.load();

        exception.addListener((obs, oldException, newException) -> {
            if (newException == null) {
                message.setText(null);
                stackTrace.setText(null);
            } else {
                message.setText(newException.getMessage());
                StringWriter sw = new StringWriter();
                newException.printStackTrace(new PrintWriter(sw));
                stackTrace.setText(sw.toString());
            }
        });
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后使用“动态根”定义 FXML :

public class ExceptionPane extends BorderPane {

    private final ObjectProperty<Exception> exception ;

    public ObjectProperty<Exception> exceptionProperty() {
        return exception ;
    }

    public final Exception getException() {
        return exceptionProperty().get();
    }

    public final void setException(Exception exception) {
        exceptionProperty().set(exception);
    }

    @FXML
    private final TextArea stackTrace ;
    @FXML
    private final Label message ;

    public ExceptionPane() throws Exception {

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("path/to/fxml"));
        loader.setRoot(this);
        loader.setController(this);

        loader.load();

        exception.addListener((obs, oldException, newException) -> {
            if (newException == null) {
                message.setText(null);
                stackTrace.setText(null);
            } else {
                message.setText(newException.getMessage());
                StringWriter sw = new StringWriter();
                newException.printStackTrace(new PrintWriter(sw));
                stackTrace.setText(sw.toString());
            }
        });
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在您可以直接在 Java 或 FXML 中使用它:

try {
    // some code...
} catch (Exception exc) {
    ExceptionPane excPane = new ExceptionPane();
    excPane.setException(exc);
    Stage stage = new Stage();
    stage.setScene(new Scene(excPane));
    stage.show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者

<!-- imports etc -->

<fx:root type="BorderPane" ...>

    <center>
        <TextArea fx:id="stackTrace" editable="false" wrapText="false" />
    </center>
    <top>
        <Label fx:id="message" />
    </top>
</fx:root>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)