Thu*_*bit 9 c char parameter-passing
我已经阅读了几篇关于在C中传递char*的讨论.
计算器:使-AN-阵列的串-作为参数到一个函数式-C
计算器:如何-不-AN-阵列的指针到指针工作
计算器:最新-你的- favorite-programmer-ignorance-pet-
peeve drexel.edu:字符数组
其中许多包括阵列的讨论,但我想远离那个.
我正在写一个示例程序来教自己有关的传球char *,并char **在C.这是在传递的char*练习,不使用(指针)阵列.也无需担心执行效率.:-)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void get_args_works(int, char **, char **);
void get_args_broken(int, char **, char *);
char *get_string(int, char **);
int main(int argc, char **argv)
{
char *string_works;
char *string_broken;
get_args_works(argc, argv, &string_works);
get_args_broken(argc, argv, string_broken);
printf("in main string_works (%p) = %s\n",string_works,string_works);
free(string_works);
printf("in main string_broken (%p) = %s\n",string_broken,string_broken);
free(string_broken);
}
void get_args_works(int argc, char **argv, char **string)
{
*string = get_string(argc, argv);
printf("in get_args_works %p string %s\n",*string,*string);
}
void get_args_broken(int argc, char **argv, char *string)
{
string = get_string(argc, argv);
printf("in get_args_broken %p string %s\n",string,string);
}
char * get_string(int argc, char **argv)
{
int i;
char *string;
string = malloc(40);
// placeholder in case -s switch not found below
strcpy(string,"-s switch not found below");
for(i = 0; i < argc; i++)
{
if(argv[i][0] == '-')
{
switch(argv[i][1])
{
case 's':
// release above malloc(40) for "-s switch not found below"
free(string);
// make room for storing variable
string = malloc(strlen(argv[++i]) + 1);
// the argv just after -s
strcpy (string,argv[i]);
break;
}
}
}
return string;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码有点自我记录. main()声明两个char*变量,并将它们作为参数传递给它们各自的get_args()函数.
每个get_args()函数char * get_string(int, char **)使用完全相同的调用进行调用(但收集返回值的方式不同).
get_string()工作良好; 它执行a malloc()并将指针返回给调用函数.该代码有效,每个get_args()函数都会收到我期望的返回值.
但随后,当get_args()函数返回main()时,为什么取消引用指针值回到主(从get_args_works(),但没有指针的值(从get_args_broken())?
(即我可以看到,如果我取指针(&string_works)作为参数发送时,它的工作原理.但是,为什么?是不是char * string_broken已经是一个指针?为什么作为一个参数发送时,它需要"额外"解引用?)
我希望得到一个成功的答案,解释你如何(是的,你)概念化发送char*作为参数vs接收它作为函数的返回值.
int get_args_broken(int argc, char **argv, char *string)
{
string = get_string(argc, argv);
printf("in get_args_broken %p string %s\n",string,string);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您只是修改string本地(自动)变量。这对于调用者来说是不可见的。请注意,这意味着您正在释放 main 中的野指针。
出于同样的原因,这是错误的:
int get_sum(int sum, int a, int b)
{
sum = a + b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是; 参数按值复制。另外,您没有返回 int (正如您声明的那样)。
int get_args_works(int argc, char **argv, char **string)
{
*string = get_string(argc, argv);
printf("in get_args_works %p string %s\n",*string,*string);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是正确的(除了缺少返回)。您没有修改string,这毫无意义。您正在修改中位置的对象string,在本例中是一个char *.
编辑:如果有一个函数调用 main,并且您想将该函数的变量设置为不同的 char **,则需要将 argv 增加三倍。例如
void trip_main(int *argc, char ***argv)
{
*argc = 10;
*argv = malloc(*argc * sizeof(char *));
}
void caller()
{
char **argv;
int argc;
trip_main(&argc, &argv);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)