在设置为null之前检​​查是否为null?

Mar*_*ero -4 .net c# null

我们应该在将变量设置为null之前检​​查变量是否为null吗?

if (MyBills != null) 
{
    MyBills = null;
}
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例如,在Java相关问题中,性能影响很小.这是C#中的情况吗?其他含义?

测试

我创建了以下代码来测试:

var watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();

int iterations = int.MaxValue;
List<int> myBills= null;
for (var i = 0; i < iterations; i++)
{
    if (myBills!= null)
    {
        myBills = null;
    }
}
watch.Stop();
var elapsedMs = watch.ElapsedMilliseconds;
Console.WriteLine(elapsedMs);
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在有和没有结果的情况下在rextester上运行它if (myList != null)如下:

With check      Without check
988             941
938             1021
953             987
998             973
1004            1031

Average 
976.2           990.6
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因此,即使在非受控环境中对其进行测试,性能影响也无关紧要.

Pat*_*man 13

不,没有多大用处.可能检查变量是否为null与将其设置为null一次太多一样昂贵.

如果它是一个属性,后面还有其他逻辑,那么之前测试它是有意义的,但这实际上应该是属性中逻辑的责任,而不是代码.

  • 也许他们期望更多的努力来询问,就像现在你链接到Java作为比较.你也可以进行一些测试. (6认同)

The*_*der 5

除了property/setter参数之外,我在你提供的代码中看不出任何逻辑上的原因.

但是,如果要在将对象设置为null之前对该对象执行额外操作,则有意义:

if (MyBills != null)
{
     MyBills.Dispose();
     MyBills = null;
}
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或执行一些其他操作,如记录结果.

但是这两个示例都在您提供的示例代码之外.


因为人们似乎在质疑我的第一个例子的用例,所以这是一个.这将阻止多次调用Dispose导致ObjectDisposedException.

public class MyClass : IDisposable
{
    private SomeDisposableObject _disposableObject;

    //Some code

    public void Dispose()
    {
        if (_disposableObject != null)
        {
            _disposableObject.Dispose();
            _disposableObject = null;
        }
    }
}
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我已经执行了一些计时并发现了以下结果:

valueClass with null check = 1361
nullClass with null check = 1173
valueClass with no null check = 1208
nullClass with null check = 1148

正如您在没有空检查时所看到的那样,它稍微快一点,但对于任何重要的优化都不够.此外,我在调试模式下从编译器执行了这些时序,并关闭了优化,因此它们不是100%准确/相关.

但是,当我在发布模式下运行时,在编译器外部启用了优化,结果非常接近,检查与否则更加可以忽略不计.

和测试代码:

using System;

namespace NullCheckTest
{
    class Program
    {
        const int iterations = 10000000;

        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass valueClass = new MyClass() { Value = 10 };
            MyClass nullClass = null;

            Console.WriteLine($"valueClass with null check = {TestNullCheck(valueClass)}");
            Console.WriteLine($"nullClass with null check = {TestNullCheck(nullClass)}");

            Console.WriteLine($"valueClass with no null check = {TestNoNullCheck(valueClass)}");
            Console.WriteLine($"nullClass with no null check = {TestNoNullCheck(nullClass)}");

            Console.ReadLine();
        }

        static long TestNullCheck(MyClass myClass)
        {
            MyClass initial = myClass;

            System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            for (int i = 0; i < iterations; ++i)
            {
                sw.Start();

                if (myClass != null)
                {
                    myClass = null;
                }

                sw.Stop();

                myClass = initial;
            }

            return sw.ElapsedMilliseconds;
        }

        static long TestNoNullCheck(MyClass myClass)
        {
            MyClass initial = myClass;

            System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            for (int i = 0; i < iterations; ++i)
            {
                sw.Start();

                myClass = null;

                sw.Stop();

                myClass = initial;
            }

            return sw.ElapsedMilliseconds;
        }
    }

    public class MyClass
    {
        public int Value { get; set; }
    }
}
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