kle*_*ius 5 singleton dependency-injection unity-container
我们有一个带有 QCServiceLog 类的外部项目,该类具有由 Unity 解析的 ILogging 依赖项。\n但 QCServiceLog 是一个 Singleton 类,如以下示例所示:
\nprivate readonly ILogging _logging = null;\n\nprivate static QCServiceLog _instance = null;\npublic static QCServiceLog Instance\n{\n get\n {\n return _instance;\n }\n}\n\npublic QCServiceLog(ILogging logging)\n{\n _logging = logging;\n if (_instance == null)\n {\n _instance = this;\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我们正在尝试使用它,在我们的解决方案中,我们进行了如下注册:
\nuc.RegisterType<ILogging, QCFileManager>(new ContainerControlledLifetimeManager());\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n但由于 QCServiceLog 是单例,我们相信代码永远不会通过构造函数,因此 _instance 永远不会实例化。\n我们使用它来执行以下操作:
\nQCServiceLog.Instance.Log(ex);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\nSingleton 是否正确实现?我们相信它\xc2\xb4s永远不会做新的QCServiceLog。
\n你怎么认为?我们可以在不更改外部项目的情况下做些什么吗?\n你可以想象的例外是:
\n你调用的对象是空的。
\n我将衷心感谢您的帮助!
\n您提供的代码不是线程安全的 - 请查看此处Implementing the Singleton Pattern in C#。
只要始终遵循以下规则,线程安全问题就不应该成为问题:
QCServiceLog始终注册为单例(您似乎正在这样做)。QCServiceLog。由于您的构造函数是公共的,因此这是可能的。作为正确实现模式的问题,请将下面的代码视为解决线程安全问题的几种可能的替代方案之一。一般来说,有一些首选的替代方案(请参阅我上面提到的链接),但考虑到您使用 DI 的情况,我建议使用此方案。这至少可以保证您的单例_logging实例不会被手动实例创建覆盖:
private static readonly object _syncLock = new object();
public QCServiceLog(ILogging logging)
{
if (_logging == null)
{
lock(_syncLock)
{
if (_logging == null)
{
_logging = logging;
}
}
}
if (_instance == null)
{
lock(_syncLock)
{
if (_instance == null)
{
_instance = this;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个问题是构造函数没有隐藏。因此,即使您的 IoC 容器将类注册为 Singleton,仍然可以使用运算符在代码中的任何位置构造此类的实例new。我在我开发的一个应用程序中发现了由这件事引起的内存泄漏(目的是通过 DI/IoC 使用,它注册为单例,但通过代码手动更新。
Singleton 是否正确实现?
是的。但在获得它的静态实例之前,需要先从容器中实例化它。
换句话说,你不能使用这一行:
QCServiceLog.Instance.Log(ex);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
直到您第一次致电:
container.Resolve<QCServiceLog>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(假设您已经向 Unity 注册了一个实例ILogging),因为第一次调用不会命中构造函数来填充_instance值。
您最好直接将其注入需要的地方:
public class Foo(QCServiceLog log)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者创建一个包装类,其中包含在使用它之前正确连接它的逻辑,并通过 DI 容器注入。
无论哪种方式,您应该注意 DI 主要用于您的应用程序。3rd 方实用程序不一定以 DI 友好的方式执行操作,因此您可能需要使用外观或适配器,以使它们在您的应用程序上下文中使用 DI 友好。
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