Emi*_*l D 1 java multithreading runnable
我有一个非常奇怪的问题.我正在进行一项任务,包括建立一个在2d"棋盘"上移动的数字模拟.每个图由实现Runnable接口的对象表示.问题是,当我尝试在不同的线程中运行每个对象时,如下所示:
ArrayList< Thread > playerThreads = new ArrayList< Thread >();
ArrayList< Player > players = p.getSpawnedPlayers(); // This method returns all Runnable objects
for ( Player pl : players )
playerThreads.add( new Thread( pl ) );
for ( Thread pt : playerThreads )
{
pt.run();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于某种原因,只有第一个线程开始.我很确定这一点,播放器类的run()方法如下所示:
public void run()
{
System.out.println( "Player " + this.hashCode() + " starts moving..." );
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只从单个对象获得输出.我进行了双重检查并确保两个ArrayLists都包含正确数量的对象.知道为什么会这样吗?
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
909 次 |
| 最近记录: |