Sea*_*ard 7 c# reflection factory switch-statement
前几天我遇到了一些代码,我想知道这是否是最好的方法.我们有一个方法,它根据传入的字符串从一些Web表单数据中获取一个字符串对象.当前,它使用反射来计算要采取的操作,但我想知道switch语句是否会更好.
例:
编辑:我为Lucerno指出的代表添加了第三个选项
public class ObjectManipulator
{
private void DoX(object o) { }
private void DoY(object o) { }
private void DoZ(object o) { }
public void DoAction(string action, object o)
{
switch (action)
{
case "DoX":
DoX(o);
break;
case "DoY":
DoY(o);
break;
case "DoZ":
DoZ(o);
break;
default:
throw new Exception(string.Format(
"Cannot locate action:{0}", action));
}
}
public void DoActionViaReflection(string action, object o)
{
MethodInfo method = typeof(ObjectManipulator).
GetMethod(action, new Type[] { typeof(object) });
if (method == null)
{
throw new Exception(string.Format(
"Cannot locate action:{0}", action));
}
else
{
method.Invoke(this, new object[] { o });
}
}
private Dictionary<string, Action<object>> _methods;
public ObjectManipulator()
{
_methods = new Dictionary<string, Action<object>>()
{
{"DoX", o => DoX(o)},
{"DoY", o => DoY(o)},
{"DoZ", o => DoZ(o)}
};
}
public void DoActionViaDelegates(string action, object o)
{
if (!_methods.ContainsKey(action))
{
throw new Exception(string.Format(
"Cannot locate action:{0}", action));
}
else
{
_methods[action](o);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个例子使用了开关,正如你所看到的那样可能非常冗长.第二个更短,但使用反射,我知道有些人像瘟疫一样避免.
一种方法的表现会明显好于另一种吗?
如果有100个不同的动作而不是仅仅3个,性能会改变吗?
如果你正在阅读它,你更愿意在你的代码中看到哪一个?
第一种情况几乎总是会更快。但是,它的性能来自于它可以在编译时提前绑定的事实,但这也是它的最大缺点:例如,这种方法无法处理动态加载的程序集,并且它更容易出错。命令性的而不是陈述性的。(例如,忘记新实施的动作可能很快就会发生。)
我通常的方法是在发现时使用反射来实现这种模式,而在调用时使用委托。这为您提供了反射方法的灵活性,其性能非常接近于早期绑定方法。
发现阶段:使用反射来查找成员(使用属性,接口,签名和/或编码约定)。在您的情况下,您始终具有相同的签名,因此要使用的委托将是Action<object>。将这些成员添加到Dictionary<string, Action<object>>实例,从MethodInfousing 创建一个委托CreateDelegate()。
调用阶段:通过其键获取委托并调用它,这非常简单(在此假设字典被称为methods):methods[action](o)
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