我需要一个函数将角度(以度为单位)限制在任意范围内[min,max]。这里有些例子:

彩色区域代表有效角度范围。
这是我到目前为止所拥有的:
static float clamp_angle(float ang,float min,float max)
{
ang = normalize_angle(ang); // normalize_angle transforms angle into [-180,180) range
min = normalize_angle(min);
max = normalize_angle(max);
if(angle_in_range(ang,min,max) == false)
{
if(abs(get_angle_difference(ang,min)) < abs(get_angle_difference(ang,max))
ang = min; // Clamp to min if we're closer to min than max
else
ang = max;
}
return ang;
}
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我缺少的是函数angle_in_range(true如果角度在范围内,否则false)。
确定角度是否在范围内的最简单方法是什么?
您可以以这样的方式标准化角度,使 ang 变为 0,并将 min 和 max 映射到 [-180; 180)。然后你可以检查角度是否在提供的范围内,如下所示:
float clamp_angle(const float ang, const float min, const float max)
{
float n_min = normalize180(min-ang);
float n_max = normalize180(max-ang);
if (n_min <= 0 && n_max >= 0)
{
return ang;
}
if (abs(n_min) < abs(n_max))
return min;
return max;
}
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