Cha*_*ara 5 .net c# oop design-patterns interface
有这样的设计问题.
假设您有一组实现类似方法但不是相同方法的类.
示例:ClassA具有这样的方法.
void Add(string str);
void Delete(string str);
List<string> GetInfo(string name);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个类,ClassB有以下方法.
void Add(Dictionary Info);
void Delete(string str);
Dictionary GetInfo(string name);
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因此方法的性质相似,但返回类型/输入参数不同.如果我开发一个接口来保持一致性,我只能在那里定义Delete操作.或者,我可以考虑一组独立的类,彼此没有任何关系(当然没有接口实现),但我不认为这是一个好的设计.
- 我可以用什么方法来实现这个?
- 我是通用接口的新手.这种情况有帮助吗?如果是这样,我将学习并实施它们.
您可以在此处使用通用接口.一个例子:
interface IModifiable<T>
{
void Add(T Info);
void Delete(T item);
T GetInfo(string name);
}
public class MyClass : IModifiable<List<string>>
{
public void Add(List<string> list)
{
//do something
}
public void Delete(List<string> item) { }
public List<string> GetInfo(string name) { }
}
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