如何将瓷砖加载到SCNSphere?

Ort*_*ntz 9 ios scenekit watchos-3

我想动态加载瓷砖并将其显示在一个SCNSphere.当然我可以指定UIImageSCNMaterial:

sphere.firstMaterial!.diffuse.contents = image  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,这意味着我将首先将所有图块合并在一起UIImage.每次获取新的磁贴时我都必须这样做.一个CATiledLayer基础SCNMaterial将是另一种选择,但遗憾的是它不适用于Apple Watch.

有没有办法在SceneKit中保持瓷砖分开?我尝试使用多种材料用于球体,但这不起作用.