No *_*ing 5 javascript electron electron-packager
关于使用图标设置有很多问题,electron-packager但是没有一个答案对我有用-也许答案已经过时或不清楚-但我需要再次询问。
我正在OSX和Windows的OSX上构建。我已经尝试了至少20种为指定图标的变体electron-packager(完整的cmd设置在下面)。我尝试用app文件夹(app / assets / WIN_logo.icns)以及项目根目录下的“ icons”文件夹(icons / assets / WIN_logo.icns)引用图标;我尝试使用引号,省略扩展名和其他我甚至不记得的东西。
因此,请您告诉我以下给定的目录结构,如何指定electron-packager要使用的图标。
-icon=assets/WIN_logo.icns
-icon=assets/WIN_logo.ico
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"package-mac": "electron-packager . --overwrite --tmpdir=false --platform=darwin --arch=x64 --prune=true --out=release-builds -icon=assets/WIN_logo.icns",
"package-win": "electron-packager . --overwrite --tmpdir=false --platform=win32 --arch=ia32 --asar=true --prune=true --out=release-builds -icon=assets/WIN_logo.ico"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于苹果机
1/ 验证图标名称是否为 icon.icns 2/ 验证图标大小至少为 512x512px 3/ 将 --out=release-builds 更改为 --out=build
对于窗户
1/ 验证图标名称是否为 icon.ico 2/ 验证图标大小至少为 256x256px 3/ 将 --out=release-builds 更改为 --out=build
来源: https: //www.electron.build/icons
这些步骤对我有用。
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