阅读http://golang.org/doc/effective_go.html#arrays上的以下内容......
- 数组是值.将一个数组分配给另一个数组会复制所有元素.
- 特别是,如果将数组传递给函数,它将接收数组的副本,而不是指向它的指针.
......我希望在下面的代码arr2
是从不同的arr
,和main()
的arr
是从不同shuffle()
的arr
.有人可以解释为什么以下代码洗牌arr2
?我知道围棋还是一种年轻的语言; 也许阵列的处理有所改变?
package main
import (
"fmt"
"rand"
"time"
)
func shuffle(arr []int) {
rand.Seed(time.Nanoseconds())
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j := rand.Intn(i)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr
shuffle(arr)
for _, i := range arr2 {
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
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Eva*_*haw 20
我认为你的问题是你混淆了数组和切片.
数组是固定长度的值列表.你实际上并没有在你的例子中使用任何数组.可以通过以下几种方式声明数组:
arr1 := [3]int{1, 2, 3} // an array of 3 integers, 1-3
arr2 := [...]int{1, 2, 3} // same as the previous line, but we're letting
// the compiler figure out the size of the array
var arr3 [3]int // a zeroed out array of 3 integers
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你正在使用切片.切片是对底层数组的引用.有几种方法可以分配新切片:
slice1 := []int{1, 2, 3} // a slice of length 3 containing the integers 1-3
slice2 := make([]int, 3) // a slice of length 3 containing three zero-value integers
slice3 := make([]int, 3, 5) // a slice of length 3, capacity 5 that's all zeroed out
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任何其他切片分配只是复制对数组的引用.
现在我们已经建立了这条线
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
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创建一个片段,引用包含数字1-5的匿名基础数组.
arr2 := arr
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引用重复-它不复制底层数组.所以有一个底层数组和两个引用它.这就是为什么修改arr的内容时arr2的内容会发生变化的原因.他们引用相同的数组.