控制台鼠标输入不起作用

Tob*_*ony 5 c++ console visual-studio windows-10

我正在使用 Visual Studio 使用 C++ 开发一个控制台项目,其中鼠标正在执行所有输入操作。它在 Windows 7 上运行良好,但在 Windows 10 上运行不正常。

我将向您展示我的实际代码的一些代码,这是一个非常简单的版本。但这里是一样的:在 win7 上工作,而不是在 win 1 上工作

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD);
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD);
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);
VOID GetInputEvents(VOID);
void gotoxy(int, int);

void MyErrorExit(char *s)
{
    printf("Fatal: %s\n", s);
    exit(1);
}

int main(void)
{
    HANDLE hStdin;
    DWORD cNumRead, fdwMode, fdwSaveOldMode, i;
    INPUT_RECORD irInBuf[128];

    // Get the standard input handle. 

    hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE)
        MyErrorExit("GetStdHandle");

    // Save the current input mode, to be restored on exit. 

    if (!GetConsoleMode(hStdin, &fdwSaveOldMode))
        MyErrorExit("GetConsoleMode");

    // Enable the window and mouse input events. 

    fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
    if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
        MyErrorExit("SetConsoleMode");

    // Loop to read and handle the input events. 

    while (1)
    {

        // Wait for the events. 

        if (!ReadConsoleInput(
            hStdin,      // input buffer handle 
            irInBuf,     // buffer to read into 
            128,         // size of read buffer 
            &cNumRead)) // number of records read 
            MyErrorExit("ReadConsoleInput");

        // Dispatch the events to the appropriate handler. 

        for (i = 0; i < cNumRead; i++)
        {
            switch (irInBuf[i].EventType)
            {
            case KEY_EVENT: // keyboard input 
                KeyEventProc(irInBuf[i].Event.KeyEvent);
                break;

            case MOUSE_EVENT: // mouse input 
                MouseEventProc(irInBuf[i].Event.MouseEvent);
                break;

            case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT: // scrn buf. resizing 
                ResizeEventProc(
                    irInBuf[i].Event.WindowBufferSizeEvent);
                break;

            case FOCUS_EVENT:  // disregard focus events 

            case MENU_EVENT:   // disregard menu events 
                break;

            default:
                MyErrorExit("unknown event type");
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}

VOID MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD ir)
{
    if (ir.dwEventFlags == MOUSE_MOVED)
        gotoxy(ir.dwMousePosition.X, ir.dwMousePosition.Y);
}

VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD dummy) { return; };
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD dummy) { return; };
VOID GetInputEvents(VOID) { return; };

void gotoxy(int x, int y)
{
    COORD coord;
    coord.X = x;
    coord.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

FAQ*_*AQi 8

我在 Windows-10 机器上遇到了类似的问题。问题似乎是由于在 Windows10 上的“控制台 Windows 属性”设置中启用了“快速编辑模式”选项引起的。我已经复制并粘贴了您给定的 MCVE 代码,它也无法在我的 windows10 机器上运行。但是,它开始工作我禁用后,“快速编辑模式”按照微软的有关禁用“快速编辑模式”的文档。在启用窗口和鼠标输入事件之前,我首先执行了“禁用”操作(!),方法是按以下方式将“快速编辑模式”-禁用代码行包含/添加到您的代码中:

    /* 
       Step-1:
       Disable 'Quick Edit Mode' option
    */
       fdwMode = ENABLE_EXTENDED_FLAGS;
       if (! SetConsoleMode(hStdin, fdwMode) )
           MyErrorExit("SetConsoleMode");
    /* 
       Step-2:
       Enable the window and mouse input events,
       after you have already applied that 'ENABLE_EXTENDED_FLAGS'
       to disable 'Quick Edit Mode'
    */
       fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
       if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
           MyErrorExit("SetConsoleMode");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面引用的包含之后,您的程序开始工作,并且控制台光标通过您的gotoxy()函数继续跟随我的鼠标指针,正如您提供的 MCVE 代码所预期的那样,在我的Windows10 控制台上