如何在使用 swift 继续之前实例化和加载视图控制器

Dis*_*ath 4 load delay ios segue swift

当我从 viewController A 转到 viewController B 时,我遇到了一个问题,在转到它之前它有大约 5 秒的延迟。我相信这是由于我在 viewDidLoad 中加载的视图数量。

我有一个包含 11 个代表级别的部分的堆栈视图的 xib 文件。每个部分都有一个按钮和一些可以根据用户进度更改的图像。

此外,我实例化了其中 10 个 xib 视图以在滚动视图中加载。这一切都发生在 viewDidLoad 中。


我想知道我是否可以加载 viewController B 并在实际单击它的按钮之前准备好一切;希望修复我得到的延迟。我还在控制器之间使用自定义转场。

我能得到的任何帮助表示赞赏。我自己研究过这个问题,但我发现的大多数主题都过时了,或者不适用。再次感谢您的指点。

更新:就如何为效率目的准备视图控制器而言,答案确实回答了我的问题的一部分,它没有回答延迟部分,但我想如果您阅读答案下面的评论,我想我明白了...

Iva*_*nko 5

您可以将所有繁重的代码viewDidLoad()移到某个自定义方法中

func prepare() {
 // Something hard 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

比您可以随时准备您的控制器并存储它

var heavyController: HeavyViewController?

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  heavyController = HeavyViewController()
  heavyController?.prepare()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不仅仅是在segue中使用heavyController而不是创建新的。希望这可以帮助。

PS考虑将大部分代码移到后台线程中,您可以查看示例

更新: 要使用 segue 显示您准备好的控制器,请执行以下操作:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "HeavyController" {
        present(heavyController, animated: true, completion: nil)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)