Nic*_*sen 5 artificial-intelligence
因此,我们的想法是计算机代理将分为两层,即有意识和无意识.
无意识的部分本质上是一组输入和输出设备,我通常将其视为传感器(键盘,温度等,达到你想象的极限)和输出方法(屏幕和扬声器,特别是在家用电脑的情况下,但又一次到了想象的极限).传感器可以随时添加或删除,并且该层为有意识的层提供两个主要通道,单个输入和单个输出.定义在这两层之间传递什么样的信息有点困难,但基本思想是有意识的部分不断地从无意识部分的输出接收信号(各种抽象层次),并且有意识的部分可以发送任何信息.它希望通过输入通道进入无意识层.
有意识的层最初几乎一无所知,只是被无意识层的输入完全摧毁,它知道如何发回信号,尽管它对任何特定信号如何影响无意识部分一无所知.有意识的部分具有大量的存储空间和处理能力,但是,它都是易失性存储器.
现在提出问题.我希望系统的有意识部分"增长",因为它不知道它能做什么,它只知道它可以发送信号,所以它开始通过向管道发送信号并看到它如何影响它收到的传感器数据.死路一条是计算机最初并没有试图达到目标.它只是发送信号.要把它想象成一个婴儿出生,他们需要食物,或者睡觉或者被移出太阳等等.婴儿的感官输入被喂养到它的大脑,然后大脑决定尝试利用它的输出.为了得到它需要的东西.
计算机有什么样的自然需求?
What have I tried?
特别想想婴儿如何变得饥饿,我当然没有读过任何有关猫饥饿儿童或任何东西的猫扫描的研究,但我想也许一个特定的信号来自无意识的不断增长的速度,只有当信号时才满足送回来导致宝宝吃饭.有意识的大脑的工作是最小化每种类型的信号进入的速率.换句话说,计算机的"本能"是限制每个信号进入的速率.还有什么其他"本能"?这个类比的问题当然是,计算机不需要吃东西.或者至少我无法将吃饭转化为计算机所需的东西.
Outside of the scope of this question
这样做的最终目标是教一台除了如何与世界互动以发挥井字游戏之外什么都不知道的计算机.因此,我的另一个想法是提供一个按钮,您可以按下该按钮以手动激发特定信号进入意识状态时的速率,当它做坏事或手动缓解特定信号的状态时它的速率.