R 闪亮:如何更改reactiveValues 对象中的值

Sam*_* A. 6 r shiny shiny-reactivity

我正在开发一些具有各种输入的闪亮应用程序。一般来说,我有一个设置,我希望用户按下一个按钮来接受输入值,然后这将创建需要设置的对象。当用户按下动画滑块输入对象上的播放按钮时,模拟应该运行。已创建的对象将在每次迭代时更新。

一个问题是其中一个对象是一个reactiveValues 列表。我希望在用户更改设置并单击“接受”并运行它们时重新创建整个对象集(擦除较早的值)。相反,reactiveValues 列表中的对象不会被覆盖,而是每次都使用下一个设置进行扩充。所以每个对象槽实际上都包含几个对象。

要看到这一点,请尝试将最大迭代设置为一个值,点击接受,然后更改该值并再次接受,然后单击播放。你会看到它会打印出不同长度的reactiveValues 对象。

我尝试了一些诸如 rm() 之类的方法来尝试删除reactiveValues。我也在这里尝试了解决方案(闪亮:如何更新reactiveValues对象?)但它也不起作用。

library(shiny)

iter_test <- shinyApp(

ui=shinyUI(fluidPage(
  titlePanel("title panel"),

  sidebarLayout(position = "left",
                             sidebarPanel("Simulation parameters",                                
                               sliderInput("iter","Progress of simulation",value=1, min=1, max=30, round=TRUE, step=1,
                                 animate=animationOptions(interval=1, loop=FALSE)),
                                 actionButton('run',"Accept settings, press play above"),
                                 sliderInput('max_iter','Maximum number of iterations',value=20, min=1, max=30, round=TRUE, step=1)
                              ),
                mainPanel(  plotOutput("plots"))
               )#end of layout
  )
)#end of UI definition
,

server=shinyServer(function(input, output, session) 
{

   observeEvent( input$run, { 
        #only set up simulation objects if accept is clicked

    updateSliderInput(session, "iter",  label="Progress of simulation", value=1, min=1, max=input$max_iter, step=1)
    #try(rm(params))
    #set up objects needed for simulation
    params <- reactiveValues(tmp=rep(1, input$max_iter))

    #when the play button is pressed, the following loop should trigger.       

    observeEvent( input$iter, { 
           print(length(params$tmp))

   })
 }) 
}
)
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mik*_*ise 5

我认为这可以满足您的需求:

library(shiny)

iter_test <- shinyApp(

  ui=shinyUI(fluidPage(
    titlePanel("title panel"),

    sidebarLayout(position = "left",
                  sidebarPanel("Simulation parameters",                                
                               sliderInput("iter","Progress of simulation",value=1, min=1, max=30, round=TRUE, step=1,
                                           animate=animationOptions(interval=1, loop=FALSE)),
                               actionButton('run',"Accept settings, press play above"),
                               sliderInput('max_iter','Maximum number of iterations',value=20, min=1, max=30, round=TRUE, step=1)
                  ),
                  mainPanel(  plotOutput("plots"))
    )#end of layout
  )),#end of UI definition
  server=shinyServer(function(input, output, session) 
  {
    params <- reactiveValues(tmp=NULL)

    observeEvent( input$run, { 
      req(input$run)          
      updateSliderInput(session, "iter",  label="Progress of simulation", value=1, min=1, max=input$max_iter, step=1)
      #try(rm(params))
      #set up objects needed for simulation
      params$tmp =rep(1, input$max_iter)
    })          
    #when the play button is pressed, the following loop should trigger.       
    observeEvent( input$iter, { 
      req(input$iter)
      print(length(params$tmp))
    })
  })
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产生这个:

在此输入图像描述

在上面我设置为 20,运行它,然后设置为 6,并再次运行它。您可以看到它不再重复这些值,之前它会交替使用 20 和 6。

我所做的改变是:

  • param$tmp在循环外初始化
  • 删除了调用的嵌套observeEvent

我觉得你应该在eventReactive这个input$run例子中使用这里,但我不太确定你要做什么,所以我就顺其自然了。