Ask*_*aga 5 language-agnostic math rgb colors
我正在尝试生成具有相同感知亮度的 RGB 颜色。
函数 R*0.2126+ G*0.7152+ B*0.0722 据说可以计算给定 RGB 颜色的感知亮度(或等效灰度颜色)。
假设我们对所有 RGB 值使用区间 [0,1],我们可以计算以下内容:
因此,为了使黄色色调与蓝色色调一样暗淡,我可以简单地对每个 RGB 分量的黄色执行以下简单计算:
然而,当做相反的事情,从而将蓝色“缩放”到与原始黄色相同的感知亮度时,B分量明显超过1,这无法在计算机屏幕上显示。
我猜想,多余的 B 分量所缺失的亮度可能会“重新分配”到 R 和 G 分量,从而呈现出更亮的蓝色。那么计算最终 RGB 值的最佳通用方法是什么?
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