gal*_*dog 14 c++ complex-numbers fftw reinterpret-cast
FFTW手册说它的fftw_complex类型std::complex<double>与STL中的类有点兼容.但这对我不起作用:
#include <complex>
#include <fftw3.h>
int main()
{
std::complex<double> x(1,0);
fftw_complex fx;
fx = reinterpret_cast<fftw_complex>(x);
}
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这给了我一个错误:
error: invalid cast from type ‘std::complex<double>’ to type ‘double [2]’
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我究竟做错了什么?
小智 22
背后fftw_complex和C99和C++的复杂类型位兼容性的想法是不是他们可以从彼此很容易建立,但是在FFTW称取指针fftw_complex所有功能,还可以指向C++的std ::复杂.因此,最好的方法可能是在整个程序中使用std :: complex <>,并且在调用FFTW函数时只将指针转换为这些值:
std::vector<std::complex<double> > a1, a2;
....
....
fftw_plan_dft(N, reinterpret_cast<fftw_complex*>(&a1[0]),
reinterpret_cast<fftw_complex*>(&a2[0]),
FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
....
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重写您的代码如下:
#include <complex>
#include <fftw3.h>
int main()
{
std::complex<double> x(1,0);
fftw_complex fx;
memcpy( &fx, &x, sizeof( fftw_complex ) );
}
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我使用的每个编译器都会优化memcpy,因为它复制了一个固定的,即在编译时,数据量.
这可以避免指针别名问题.
编辑:您还可以使用union避免严格的别名问题,如下所示:
#include <complex>
#include <fftw3.h>
int main()
{
union stdfftw
{
std::complex< double > stdc;
fftw_complex fftw;
};
std::complex<double> x(1,0);
stdfftw u;
u.stdc = x;
fftw_complex fx = u.fftw;
}
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虽然严格来说这个C99规则(不确定C++)是破坏的,因为从一个联盟的另一个成员读取也是未定义的.它适用于大多数编译器.我个人更喜欢我原来的方法.
reinterpret_cast仅适用于指针和引用.所以你必须这样做:
#include <complex>
#include <fftw3.h>
int main()
{
std::complex<double> x(1,0);
fftw_complex fx(*reinterpret_cast<fftw_complex*>(&x));
}
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这假设fftw_complex有一个复制构造函数.为了避免严格混叠的问题,Goz的解决方案应该是首选.
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