Jenkins Pipeline currentBuild持续时间总是返回0

Tom*_*mas 3 groovy jenkins slack jenkins-pipeline

我正在尝试获取报告的构建持续时间,但它总是返回0.

通过阅读文档,浏览Slack插件源并阅读其他资源,我应该可以执行以下操作之一:

def duration = currentBuild.duration
def duration = currentBuild.durationString
def duration = currentBuild.durationString()
def duration = currentBuild.getDurationString()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有一个有效.根据我的理解,这可能是因为我在构建实际完成之前调用了这个,因此持续时间尚不可用.

管道的结构看起来像这样:

node {
    try {
        stage("Stage 1"){}
        stage("Stage 2"){}
    } catch (e) {
        currentBuild.result = "FAILED"
        throw e
    } finally {
        notifyBuild(currentBuild.result)
    }
}

def notifyBuild(String buildStatus = 'STARTED') {
    def duration = currentBuild.duration;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是:

  1. 为什么我没有得到持续时间
  2. 管道中是否有指定"构建后"步骤的方法?从我读到的东西来看,尝试捕捉应该是这样的

我的临时解决方案是使用:

int jobDuration = (System.currentTimeMillis() - currentBuild.startTimeInMillis)/1000;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这工作得很好,但总是给人时间(秒)和我认为currentBuild.duration应该是足够聪明,给不同的单位(?)

Jon*_*n S 9

更新2018-02-19,修复了2.14版本的Pipeline Support API插件,请参阅此问题

无法找到有关何时duration有效的文档.但从执行情况来看,它似乎是在运行/构建完成后直接设置的.我猜它在currentBuild对象上是可用的,因为它是用于表示currentBuild.previousBuild的相同对象,它可能已经完成.

那么回答你的问题:

  1. duration字段仅在构建完成后有效.
  2. 不,没有办法指定"构建后"步骤.

话虽如此,我认为您的解决方法是一个很好的解决方案(可能将其包装在一个函数中并将其放在GPL(全局公共库)中.

至于你最后的奖金问题I think the currentBuild.duration should be smart enough to give different units (?).如果你指的是格式很好的字符串,就像Took 10min 5sec,它currentBuild.duration不会给你任何好的格式,因为它只返回一个已经过的秒数的长值.相反,你能做的就是打电话hudson.Util#getTimeSpanString(long duration).像这样:

import hudson.Util;

...

echo "Took ${Util.getTimeSpanString(System.currentTimeMillis() - currentBuild.startTimeInMillis)}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将返回具有当前构建持续时间的格式良好的字符串.

  • 看看这个[已解决的问题](https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-42952),看起来它已经修复了。 (2认同)