在Android上自动下载离线语音识别语言

Jam*_*mes 18 android speech-recognition

在Java中是否有任何方法可以检测Android设备是否安装了脱机语音识别语言,以及是否提示用户不下载它?

我知道你可以要求发言到文本,更喜欢离线语音到文本,但是你怎么知道设备是否安装了语言?

这个问题不是关于如何使用离线语音,这是有效的.问题是"如何从Java应用程序代码中检测和下载/安装脱机语音语言".即让应用程序检测他们是否安装了脱机德语,如果没有提示用户下载/安装它.

bra*_*all 5

这不是您希望的答案,因为在撰写本文时,我认为没有直接的解决方案.我非常希望被证明是错的.

我要求增强功能在很久以前以编程方式提供此信息 - 这里

增强功能提示了一个附加参数RecognizerIntent.EXTRA_SUPPORTED_OFFLINE_LANGUAGES:

以下列方式添加和使用它肯定是微不足道的:

final Intent vrIntent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_GET_LANGUAGE_DETAILS);
getContext().sendOrderedBroadcast(vrIntent, null, new BroadcastReceiver() {

    @Override
    public void onReceive(final Context context, final Intent intent) {

        final ArrayList<String> vrStringLocales = intent.getExtras().getStringArrayList(
                RecognizerIntent.EXTRA_SUPPORTED_LANGUAGES);

        // This would be nice
        final ArrayList<String> vrStringOfflineLocales = intent.getExtras().getStringArrayList(
                RecognizerIntent.EXTRA_SUPPORTED_OFFLINE_LANGUAGES);
    }

}, null, 1234, null, null);
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唉,它从未发生过.

您还有两个其他选项可以尝试优雅地处理此问题.

在极少数情况下,您的应用程序以root权限运行,您可以检查/data/data/com.google.android.googlequicksearchbox/app_g3_models/其中包含脱机文件的位置,并通过其区域设置非常方便地标记.

第二个问题涉及了解用户何时需要提示安装丢失的脱机文件.

根据我的经验,识别错误SpeechRecognizer.ERROR_SERVER通常表示这一点,但它并非万无一失.

@Override
public void onError(final int error) {

    switch (error) {

        case SpeechRecognizer.ERROR_SERVER:
            // TODO - prompt to install offline files
            break;
    }
}
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检测到后,您可以引导用户进入正确的安装屏幕.

public static final String PACKAGE_NAME_GOOGLE_NOW = "com.google.android.googlequicksearchbox";
public static final String ACTIVITY_INSTALL_OFFLINE_FILES = "com.google.android.voicesearch.greco3.languagepack.InstallActivity";

public static boolean showInstallOfflineVoiceFiles(@NonNull final Context ctx) {

    final Intent intent = new Intent();
    intent.setComponent(new ComponentName(PACKAGE_NAME_GOOGLE_NOW, ACTIVITY_INSTALL_OFFLINE_FILES));

    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

    try {
        ctx.startActivity(intent);
        return true;
    } catch (final ActivityNotFoundException e) {

    } catch (final Exception e) {

    }

    return false;
}
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使用诸如此类的硬编码值当然不是理想的,但这种情况也不是!

一旦你搞砸了以上所有内容并认为你有一个很好的临时解决方案 - 再想一想!无论用户是否正确安装了丢失的脱机文件,它很可能仍然无法正常工作.....

在这里答案描述了我仍然必须指导我的用户的过程.这非常令人沮丧.

最后还有一个错误 - 当没有错误时,可以抛出RecognitionListener.onError(int).从这里的答案中检查我的要点以使用a,BugRecognitionListener这样你就可以检查回调是按照正确的顺序发送的,而忽略那些不正确的回调.这仍然是一个问题,尽管我的答案暗示在以前的版本中修复.

以上应该让你忙!祝好运....


小智 -1

要检测所需语言(德语)是否可用,请按照以下步骤操作:

  • 迭代 Locale 列表并检查 Locale 是否适用于德语。

  • 如果您没有得到任何 Locale 对象作为回报,您可以得出结论,德语无法离线使用。然后你就可以编写代码来下载和做其他事情了。

  • 我为我的项目做了以下实现。希望下面的代码对您有帮助!

    private TextToSpeech t1;
    
    private void setForOtherLangAudio() {
    Locale[] locales = Locale.getAvailableLocales();
    Locale loc = null;
    for (Locale locale : locales) {
      // Replace XXX with your German codes
      if (locale.getDisplayCountry().equals("XXX") &&   locale.getDisplayLanguage().equals("XXX")) {
        loc = locale ;
        break;
    }
    }
    final Locale germanLocale = loc;
    t1 = new TextToSpeech(getContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
        @Override
        public void onInit(int status) {
            if (status != TextToSpeech.ERROR) {
                t1.setLanguage(germanLocale);
            }
        }
    });
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    }

  • 本地可用并不意味着离线语音识别语言可用。另外,您的代码适用于 TextToSpeech 而不是 SpeechToText (2认同)