Tit*_*lum 5 javascript printing canvas dpi
我真的不知道如何将我的问题转化为一个问题,但这里有一个很好的描述:
想象一下,我想在 HTML 画布上绘制一个尺寸为 1" x 1" 的正方形。我知道使用像素作为可打印长度是没有意义的,我们需要考虑DPI。在以下示例中,我将 dpi 设置为 300:
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
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这是我的 JavaScript:
var dpi = 300;
var cContext = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
cContext.moveTo(50, 50);
// Draw a square
cContext.lineTo(350, 50);
cContext.lineTo(350, 350);
cContext.lineTo(50, 350);
cContext.lineTo(50, 50)
cContext.stroke();
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结果是在 300dpi 设置中宽度为 300px 的漂亮正方形,因此在纸张上打印时应该打印一英寸的正方形。但问题是事实并非如此。我检查了打印机设置并使用了 300dpi。
有人可以告诉我我做错了什么,或者指出我正确的方向吗?
打印机的 DPI 设置与源图像 DPI 无关,通常称为打印质量。
\n图像 DPI 取决于其分辨率(以像素为单位的宽度和高度)以及以毫米或英寸为单位打印的尺寸,以给出打印分辨率(iDPU“每单位图像点数”,以供本答案中的进一步参考)。
\n除非您还将固定的打印尺寸与图像相关联,否则图像 DPI 毫无意义。
\n如果打印机的 DPI 设置与图像的 iDPI 不同,则打印机(或驱动程序)将对图像 DPI 进行下采样或上采样以匹配所需的 DPI。您希望避免下采样,因为这会降低图像质量。
\n使打印机 DPI 与图像 iDPU 相匹配。此示例适用于纵向模式的 A4 页面。您可以使用任何尺寸的打印页面,但您需要知道实际的物理尺寸。
\nconst pageSizes = {\n a4 : {\n portrait : {\n inch : {\n width : 8.27,\n height : 11.69,\n },\n mm : {\n width : 210,\n height : 297,\n }\n },\n landscape : {\n inch : {\n height : 8.27,\n width : 11.69,\n },\n mm : {\n width : 297,\n height : 210,\n }\n },\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n创建一个 iDPI 300 为 2 英寸 x 2 英寸的画布。
\nconst DPI = 300; // need to have a selected dots per unit in this case inches\nconst units = "inch";\nconst pageLayout = "portrait";\nconst printOn = "a4";\n// incase you are using mm you need to convert\nconst sizeWidth = 2; // canvas intended print size in units = "inch"\nconst sizeHeight = 2;\nvar canvas = document.createElement("canvas");\ncanvas.width = DPI * sizeWidth;\ncanvas.height = DPI * sizeHeight;\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n缩放画布以使页面适合正确的尺寸,以匹配打印尺寸。这将是画布打印尺寸/页面打印宽度
\ncanvas.style.width = ((sizeWidth / pageSizes[printOn][pageLayout][units].width) * 100) + "%";\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n对于高度,您需要假设像素方面是正方形,并且页面的高度可能比打印页面长或短,因此您必须使用像素。
\ncanvas.style.height = Math.round((sizeHeight / pageSizes[printOn][pageLayout][units].width) * innerWidth) + "px";\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n将画布添加到页面
\ndocument.body.appendChild(canvas);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n注意:画布必须添加到页面主体或占页面宽度 100% 的元素。即以像素为单位的宽度===innerWidth。
\n注意:画布不应有边框、内边距、边距或继承任何影响其大小的 CSS 样式。
\n如果您希望打印页面上有边框,则需要使用自定义边框,以便了解边框尺寸。(注意示例仅使用英寸)
\n const border = { // in inches\n top : 0.4,\n bottom : 0.4,\n left : 0.4,\n right : 0.4,\n }\n \nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n创建画布,如上所示。
\n调整画布大小
\ncanvas.style.width = ((sizeWidth / (pageSizes.a4.portrait.width - border.left - border.right) * 100) + "%";\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n高度变得有点复杂,因为它需要根据边框调整页面的像素宽度。
\ncanvas.style.height = Math.round((sizeHeight / (pageSizes.a4.portrait.width - border.left - border.right)) * innerWidth * (1 - (border.left - border.right) / pageSizes.a4.portrait.width) ) + "px";\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n