通过nodejs运行ffmpeg错误

Gre*_*mer 1 ffmpeg node.js

我正在尝试从节点运行ffmpeg,但出现错误。这是代码

var exec = require('child_process').exec;

var cmd = '/home/ubuntu/bin/ffmpeg -i /home/ubuntu/input.flv -s 640x480 -y -codec:a aac -b:a 44.1k -r 15 -b:v 1000k -codec:v h264 -f mp4 /home/ubuntu/output.mp4';

exec(cmd, function(err, stdout, stderr) {
    if (err) console.log('err:\n' + err);
    if (stderr) console.log('stderr:\n' + stderr);
    console.log('stdout:\n' + stdout);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

运行此节点脚本时,出现以下错误:

err:
Error: Command failed: /home/ubuntu/bin/ffmpeg -i /home/ubuntu/input.flv -s 640x480 -y -codec:a aac -b:a 44.1k -r 15 -b:v 1000k -codec:v h264 -f mp4 /home/ubuntu/output.mp4
ffmpeg version N-83323-g126e965 Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg developers
  built with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.3)
  configuration: --prefix=/home/ubuntu/ffmpeg_build --pkg-config-flags=--static --extra-cflags=-I/home/ubuntu/ffmpeg_build/include --extra-ldflags=-L/home/ubuntu/ffmpeg_build/lib --bindir=/home/ubuntu/bin --enable-gpl --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libvorbis --enable-libmp3lame --enable-libfdk-aac --enable-libx264 --enable-nonfree
  libavutil      55. 45.100 / 55. 45.100
  libavcodec     57. 75.100 / 57. 75.100
  libavformat    57. 66.101 / 57. 66.101
  libavdevice    57.  2.100 / 57.  2.100
  libavfilter     6. 72.100 /  6. 72.100
  libswscale      4.  3.101 /  4.  3.101
  libswresample   2.  4.100 /  2.  4.100
  libpostproc    54.  2.100 / 54.  2.100
/home/ubuntu/input.flv: Invalid data found when processing input

stderr:
ffmpeg version N-83323-g126e965 Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg developers
  built with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.3)
  configuration: --prefix=/home/ubuntu/ffmpeg_build --pkg-config-flags=--static --extra-cflags=-I/home/ubuntu/ffmpeg_build/include --extra-ldflags=-L/home/ubuntu/ffmpeg_build/lib --bindir=/home/ubuntu/bin --enable-gpl --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libvorbis --enable-libmp3lame --enable-libfdk-aac --enable-libx264 --enable-nonfree
  libavutil      55. 45.100 / 55. 45.100
  libavcodec     57. 75.100 / 57. 75.100
  libavformat    57. 66.101 / 57. 66.101
  libavdevice    57.  2.100 / 57.  2.100
  libavfilter     6. 72.100 /  6. 72.100
  libswscale      4.  3.101 /  4.  3.101
  libswresample   2.  4.100 /  2.  4.100
  libpostproc    54.  2.100 / 54.  2.100
/home/ubuntu/input.flv: Invalid data found when processing input

stdout:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我跑步时

/home/ubuntu/bin/ffmpeg -i /home/ubuntu/input.flv -s 640x480 -y -codec:a aac -b:a 44.1k -r 15 -b:v 1000k -codec:v h264 -f mp4 /home/ubuntu/output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

直接在终端中,它可以完美运行。我认为这与节点如何运行命令有关,但是我所有的Google搜索都返回了零有用的结果。任何帮助是极大的赞赏。

yay*_*aya 9

基于另一个答案:

runCommand.js:

var spawn = require('child_process').spawn;
module.exports = (cmd, args, onData, onFinish) => {
    var proc = spawn(cmd, args.split(' '));
    proc.stdout.on('data', onData);
    proc.stderr.setEncoding("utf8")
    proc.stderr.on('data', err => console.log(err) );
    proc.on('close', onFinish);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

main.js:

runCommand('ffmpeg', '-y -f concat -i list.txt -c copy output-final.mp4', 
        data => console.log(data), () => console.log('finished'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Bul*_*ral 7

这与节点的异步性质无关。节点进程始终等待生成的子进程(使用spawn和exec创建)。

spawn由于多种原因,我建议您与ffmpeg 一起使用:

  • spawn以与exec不同的方式处理参数。它本身会启动流程,并将参数数组传递给流程。exec但是,将整个命令作为字符串,并将其传递给Shell进程。这可能会导致一些转义错误。

  • ffmpeg在大多数情况下是一个“长期运行”的过程。最好在其运行时解析其输出。exec在进程完成之前不会提供输出。

  • ffmpeg可能会产生大量的输出数据。这可能会导致问题,exec因为它会使用有限的缓冲区启动进程。(如Aikon上文所述)。spawn使用流实时将数据作为块传递。

您的cmd / args的示例:

var spawn = require('child_process').spawn;

var cmd = '/home/ubuntu/bin/ffmpeg';

var args = [
    '-y', 
    '-i', '/home/ubuntu/input.flv',
    '-s', '640x480', 
    '-codec:a', 'aac', 
    '-b:a', '44.1k', 
    '-r', '15', 
    '-b:v', '1000k', 
    '-c:v','h264', 
    '-f', 'mp4', '/home/ubuntu/output.mp4'
];

var proc = spawn(cmd, args);

proc.stdout.on('data', function(data) {
    console.log(data);
});

proc.stderr.on('data', function(data) {
    console.log(data);
});

proc.on('close', function() {
    console.log('finished');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 几乎。确保设置编码以读取输出 ```proc.stderr.setEncoding("utf8") ``` (2认同)