我在Go中有一个RabbitMQ使用者脚本(这是一个使用streadway/amqp库的RabbitMQ教程的简单脚本)
问题在于,如果rabbitmq-server停止,则消费者脚本不会退出,并且当再次启动rabbitmq-server时,消费者不再接收消息.
有没有办法检测消费者连接是否已死并重新连接或至少终止消费者脚本?
我知道它设定默认值为10秒.连接的心跳间隔,是否可以使用它?
谢谢你的帮助
func main() {
conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ")
defer conn.Close()
ch, err := conn.Channel()
failOnError(err, "Failed to open a channel")
defer ch.Close()
q, err := ch.QueueDeclare(
"test_task_queue", // name
true, // durable
false, // delete when unused
false, // exclusive
false, // no-wait
nil, // arguments
)
failOnError(err, "Failed to declare a queue")
err = ch.Qos(
1, // prefetch count
0, // prefetch size
false, // global
)
failOnError(err, "Failed to set QoS")
msgs, err := ch.Consume(
q.Name, // queue
"", // consumer
false, // auto-ack
false, // exclusive
false, // no-local
false, // no-wait
nil, // args
)
failOnError(err, "Failed to register a consumer")
forever := make(chan bool)
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
d.Ack(false)
dot_count := bytes.Count(d.Body, []byte("."))
t := time.Duration(dot_count)
time.Sleep(t * time.Second)
log.Printf("Done")
}
}()
log.Printf(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C")
<-forever
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Uve*_*tel 13
amqp.Connection
具有NotifyClose()
返回信道传输传输或协议错误的方法.所以像
for { //reconnection loop
conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/") //setup
notify := conn.NotifyClose(make(chan *amqp.Error)) //error channel
...
ch, err := conn.Channel()
msgs, err := ch.Consume(
...
for{ //receive loop
select { //check connection
case err = <-notify:
//work with error
break //reconnect
case d = <- msgs:
//work with message
...
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有几种方法可以做到这一点:检查传递通道是否关闭或使用Channel.NotifyClose
.
启动消费者后,您将从交付渠道收到。如您所知,接收操作可能采用特殊形式x, ok := <-ch
,其中当由于通道关闭(且为空)而值为零时ok
为 false :x
conn, _ := amqp.Dial(url)\nch, _ := conn.Channel()\n\ndelivery, _ := ch.Consume(\n queueName,\n consumerName,\n true, // auto ack\n false, // exclusive\n false, // no local\n true, // no wait,\n nil, // table\n )\n\nfor {\n payload, ok := <- delivery\n if !ok {\n // ... channel closed\n return\n }\n}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n<-chan amqp.Delivery
这是有效的,因为当 AMQP 通道关闭或发生错误时,Go 通道将被关闭:
\n\n[It] 继续向返回的 chan Delivery 进行交付,直到发生 Channel.Cancel、Connection.Close、Channel.Close 或 AMQP 异常。
\n
Channel.NotifyClose
这很简单。而且原理是一样的:
\n\n\nNotifyClose 以 Connection.Close 或 Channel.Close 方法的形式注册服务器何时发送通道或连接异常的侦听器。
\n
返回的通道与NotifyClose
您作为参数传递的通道相同;该方法仅在内部注册它,所以你可以这样做:
errC := ch.NotifyClose(make(chan *amqp.Error, n))\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n其中n
是非零缓冲区大小。确保传递缓冲通道,否则NotifyClose
,根据代码的结构,库可能会在发送时阻塞。
然后,您可以在通道上接收errC
并根据收到的错误类型采取措施。简而言之,错误可能是:
nil
如果程序conn.Close()
故意调用要了解错误是否可恢复,您可以检查amqp.Error
\'sCode
字段和/或该Recover
字段,在发生软异常时该字段设置为 true。
以下函数显示了如何区分错误代码\xe2\x80\x94,这是作为附加见解提供的。对于一般情况,只需检查Error.Recover
:
conn, _ := amqp.Dial(url)\nch, _ := conn.Channel()\n\ndelivery, _ := ch.Consume(\n queueName,\n consumerName,\n true, // auto ack\n false, // exclusive\n false, // no local\n true, // no wait,\n nil, // table\n )\n\nfor {\n payload, ok := <- delivery\n if !ok {\n // ... channel closed\n return\n }\n}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n