Sha*_*har 27 .net c# caching equality concurrentdictionary
我有一个使用ConcurrentDictionary实现的缓存,我需要保留的数据取决于5个参数.所以从缓存中获取它的方法是:(为简单起见,这里只显示3个参数,我更改了数据类型以表示CarData的清晰度)
public CarData GetCarData(string carModel, string engineType, int year);
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我想知道在我的ConcurrentDictionary中使用哪种类型的密钥会更好,我可以这样做:
var carCache = new ConcurrentDictionary<string, CarData>();
// check for car key
bool exists = carCache.ContainsKey(string.Format("{0}_{1}_{2}", carModel, engineType, year);
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或者像这样:
var carCache = new ConcurrentDictionary<Tuple<string, string, int>, CarData>();
// check for car key
bool exists = carCache.ContainsKey(new Tuple(carModel, engineType, year));
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我不会将这些参数与其他任何地方一起使用,因此没有理由创建一个类来保持它们在一起.
我想知道哪种方法在性能和可维护性方面更好.
InB*_*een 21
我想知道哪种方法在性能和可维护性方面更好.
和往常一样,你有工具来解决它.编写两种可能的解决方案并让它们竞争.获胜的是赢家,你不需要任何人在这里回答这个特定的问题.
关于维护,自动文档更好,具有更好的可扩展性的解决方案应该是赢家.在这种情况下,代码是如此微不足道,以至于autodocumentation不是一个问题.从可扩展性的角度来看,恕我直言,最好的解决方案是使用Tuple<T1, T2, ...>:
碰撞是不可能的,如果您选择字符串连接解决方案则不是这样:
var param1 = "Hey_I'm a weird string";
var param2 = "!"
var param3 = 1;
key = "Hey_I'm a weird string_!_1";
var param1 = "Hey";
var param2 = "I'm a weird string_!"
var param3 = 1;
key = "Hey_I'm a weird string_!_1";
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是的,远远不够,但理论上,完全有可能,你的问题恰恰是未来的未知事件,所以......
最后,但并非最不重要的是,编译器可以帮助您维护代码.例如,如果明天你必须添加param4到你的密钥,Tuple<T1, T2, T3, T4>将强烈键入你的密钥.另一方面,你的字符串连接算法可以生活在幸福快乐的生成密钥上param4,你不会知道发生什么事情,直到你的客户打电话给你,因为他们的软件没有按预期工作.
Tim*_*ter 14
您可以创建一个覆盖GetHashCode和Equals的类(在此处仅使用它并不重要):
感谢Dmi(和其他人)的改进......
public class CarKey : IEquatable<CarKey>
{
public CarKey(string carModel, string engineType, int year)
{
CarModel = carModel;
EngineType= engineType;
Year= year;
}
public string CarModel {get;}
public string EngineType {get;}
public int Year {get;}
public override int GetHashCode()
{
unchecked // Overflow is fine, just wrap
{
int hash = (int) 2166136261;
hash = (hash * 16777619) ^ CarModel?.GetHashCode() ?? 0;
hash = (hash * 16777619) ^ EngineType?.GetHashCode() ?? 0;
hash = (hash * 16777619) ^ Year.GetHashCode();
return hash;
}
}
public override bool Equals(object other)
{
if (ReferenceEquals(null, other)) return false;
if (ReferenceEquals(this, other)) return true;
if (other.GetType() != GetType()) return false;
return Equals(other as CarKey);
}
public bool Equals(CarKey other)
{
if (ReferenceEquals(null, other)) return false;
if (ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(CarModel,obj.CarModel) && string.Equals(EngineType, obj.EngineType) && Year == obj.Year;
}
}
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如果你不重写那些,ContainsKey会引用等于.
注意:Tuple该类确实有自己的相等函数,基本上与上面相同.使用定制类可以清楚地表明发生了什么 - 因此更易于维护.它还有一个优点,你可以命名属性,使其清晰
注意2:该类是不可变的,因为字典键需要避免在将对象添加到字典后更改哈希码的潜在错误.请参阅此处
svi*_*ick 10
如果性能非常重要,那么答案是您不应该使用任何一个选项,因为两者都会在每次访问时不必要地分配一个对象.
相反,您应该使用struct自定义或ValueTuple自System.ValueTuple包:
var myCache = new ConcurrentDictionary<ValueTuple<string, string, int>, CachedData>();
bool exists = myCache.ContainsKey(ValueTuple.Create(param1, param2, param3));
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C#7.0还包含语法糖,使这个代码更容易编写(但你不需要等待C#7.0开始使用ValueTuple没有糖):
var myCache = new ConcurrentDictionary<(string, string, int), CachedData>();
bool exists = myCache.ContainsKey((param1, param2, param3));
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实现自定义键类并确保它适用于此类用例,即实现IEquatable并使类不可变:
public class CacheKey : IEquatable<CacheKey>
{
public CacheKey(string param1, string param2, int param3)
{
Param1 = param1;
Param2 = param2;
Param3 = param3;
}
public string Param1 { get; }
public string Param2 { get; }
public int Param3 { get; }
public bool Equals(CacheKey other)
{
if (ReferenceEquals(null, other)) return false;
if (ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(Param1, other.Param1) && string.Equals(Param2, other.Param2) && Param3 == other.Param3;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj)) return false;
if (ReferenceEquals(this, obj)) return true;
if (obj.GetType() != GetType()) return false;
return Equals((CacheKey)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
var hashCode = Param1?.GetHashCode() ?? 0;
hashCode = (hashCode * 397) ^ (Param2?.GetHashCode() ?? 0);
hashCode = (hashCode * 397) ^ Param3;
return hashCode;
}
}
}
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这是GetHashCode()Resharper如何生成它的实现.这是一个很好的通用实现.根据需要进行调整.
或者,使用自动生成和实现的Equ(我是该库的创建者)之类的东西.这将确保这些方法始终包含类的所有成员,因此代码变得更容易维护.这样的实现就像这样:EqualsGetHashCodeCacheKey
public class CacheKey : MemberwiseEquatable<CacheKey>
{
public CacheKey(string param1, string param2, int param3)
{
Param1 = param1;
Param2 = param2;
Param3 = param3;
}
public string Param1 { get; }
public string Param2 { get; }
public int Param3 { get; }
}
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注意:您显然应该使用有意义的属性名称,否则引入自定义类并不比使用自定义类提供更多好处Tuple.
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