我试图拥有许多不同的 THREE.WebGLRenderer 实例,每个实例都有自己的场景。
我设法加载最多 16 个场景,但一旦加载第 17 个场景,第一个场景就消失了。
我记得前段时间看到过关于最大上下文数量的警告,但它似乎不再出现了。
有任何想法吗?
限制取决于浏览器。目前我认为 Chrome 和 Firefox 将其限制在 8 到 16 之间。
您可以通过只有一个全屏画布和一个 THREE.Renderer 来解决这个问题,然后制作多个场景
这是涵盖解决方案的问答
这是一个例子
https://trijs.org/examples/webgl_multiple_elements.html
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