Ber*_*ter 4 iphone audio-streaming iphone-sdk-3.0 ios4
这个流式音频应用程序将在3.2模拟器中播放,但不能在4.x sim或我的4.1 iPhone中播放.控制台日志如下:
4.0 Sim This GDB was configured as "x86_64-apple-darwin".Attaching to process 13237. [Switching to process 13237] 2010-11-15 19:54:49.606 Issues[13237:1c07] AddRunningClient starting device on non-zero client count 2010-11-15 19:55:16.220 Issues[13237:6307] AQMEIO_Base::DoStartIO: timeout 2010-11-15 19:55:16.498 Issues[13237:6307] AQMEDevice::StartIO: error -66681 2010-11-15 19:55:16.499 Issues[13237:6307] CA_UISoundClientBase::StartPlaying: AddRunningClient failed (status = -66681). 2010-11-15 19:55:46.499 Issues[13237:1c07] AQMEIO_Base::DoStartIO: timeout 2010-11-15 19:55:46.777 Issues[13237:1c07] AQMEDevice::StartIO: error -66681 2010-11-15 19:55:46.778 Issues[13237:1c07] Audio queue start failed. err: ???á -66681 [Switching to process 13237] 4.1 Device This GDB was configured as "--host=i386-apple-darwin --target=arm-apple-darwin".tty /dev/ttys001 target remote-mobile /tmp/.XcodeGDBRemote-11399-40 Switching to remote-macosx protocol mem 0x1000 0x3fffffff cache mem 0x40000000 0xffffffff none mem 0x00000000 0x0fff none [Switching to thread 11523] [Switching to thread 11523] sharedlibrary apply-load-rules all [Switching to thread 13059] [Switching to thread 11523]
如果它让你感觉更好,我已经有了几个星期的确切问题,没有解决方案.我认为这是在我将ipad升级到4.2时发生的,但我不确定.我仍然能够使用3.2模拟器进行音乐应用程序测试,但现在我一直在使我的应用程序通用,并且无法在模拟器上测试iphone代码.
编辑:我修好了!!
这个错误的唯一其他谷歌搜索结果导致我在我的音频设置中四处寻找.我有一个Blackmagic Intensity Pro HDMI采集卡,它被设置为我的音频输入设备.我将其更改为"Line in"或其他,重新启动我的Mac,然后模拟器再次工作!
我也在搞乱我的音频输出设置,所以很难确定实际上是什么解决了它,但关键是:弄乱你的音频设置,重新启动Mac并交叉手指.
还有一个编辑:我的另一个工作计算机上的网络摄像头出现了同样的问题.我将网络摄像头输入的音频改回线路,然后再次工作.如何让更多人看不到这个?
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