Dav*_*son 7 c c++ opengl fluid
有没有人跑过或者有一个Jos Stam的Stable Fluids的例子但是在3D中?我需要在openGL中追求这个版本的3D版本,但这样做的时间非常糟糕.在openGL/C/C++中是否有这样的例子?
iui*_*uiz 4
这是我找到的有关求解纳维斯托克斯方程的最佳信息(大约 6 个月前搜索过):链接文本。它以我发现的最简单的方式解释了方程求解器的每个部分。我没有深入研究乔斯·斯塔姆的论文,但它似乎是基于这个方程的。
然而,我发布的链接也是二维的,但由于代码非常简单,添加一个(甚至更多 xD)额外维度应该没有问题。
编辑:我刚刚意识到我链接的演讲是由 Jos Stam 举办的:)。这是一个小世界。尽管如此,演讲的记录比 pdf 更好,所以我希望它能有所帮助。
归档时间:
14 年,10 月 前
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9 年,10 月 前