Visual Studio自动完成功能对Unity非常有用

And*_*ton 5 c# unity-game-engine visual-studio-2015 unity5

我使用Unity的visual studio.Visual Studio内置的自动完成功能与Tools for Unity相结合,使得自动完成功能,特别是方法标题,过于激进.

例如,当我输入时,void OnCollisionEnter(我被给予了

void OnCollisionEnter(Collision collision) { }() 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是一个问题,因为我现在必须删除括号并重命名参数,之前我不必这样做.这是一件小事,但它非常恶化.有没有什么办法解决这一问题?

Jb *_*ain 5

VS Tools for Unity(VSTU)为Unity Messages提供了完整功能(从Unity引擎调用的特殊方法,如OnCollisionEnter).

好消息,您描述的问题是我们已经确定的问题,我们正在努力修复.如果它非常恶化,与此同时,您可以:

  1. 保持安装Tools for Unity,并在工具 - >选项 - > Unity工具中禁用该特定功能,并将Unity消息代码完成设置为False.您可能必须重新打开项目才能使其生效.
  2. 当IntelliSense显示您要添加的Unity消息时,使用enter或tab提交方法片段,即使它与您的肌肉记忆有一段时间相反:)

免责声明:我是Microsoft的Unity工具的开发主管.