Luk*_*odt 6 multithreading rust
我搜索了类型Sync
,但不是Send
,因为它通常看起来像一个特征是另一个特征的超集("每种类型实现Sync
也实现Send
").我发现了这个问题,但唯一真正的答案真的很复杂.
所以我想出了这段代码:
struct Foo(Rc<()>); // <-- private field
impl Foo {
fn my_clone(&mut self) -> Self { // <-- mutable borrow
Foo(self.0.clone())
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道,编译器不会自动实现Send
,也Sync
为我喜欢的类型; 但我感兴趣的是什么,我可以放心地手动实现.我认为:
它应该能够实现Sync
:拥有一个不可变引用Foo
不会让我们对它做任何事情(因为我们只能my_clone()
通过mutable/exclusive引用调用).没有做任何事情,什么都不会出错,对吧?
它应该无法实现Send
:我们可以Foo
在主线程中克隆我们(在启动另一个线程之前)以获取第二个对象.现在两个对象共享一些内存(引用计数,存储在a中Cell<usize>
).如果我现在可以将其中一个对象发送到另一个线程,则两个线程都拥有a的所有权Foo
,引用相同的内存.因此,两个对象可以同时调用my_clone()
,导致对引用计数(数据竞争)的同时,不同步,可变的访问.
这种推理是正确的还是我错过了什么?
我知道编译器不会自动实现
Send
我Sync
的类型。
事实上,只有当编译器确定这样做是安全的时候,它才会自动为您实现Send
and 。Sync
这个小程序:
use std::cell::Cell;
use std::sync::atomic::AtomicUsize;
fn ensure_sync<T: Sync>(_: T) {}
struct Automatic(AtomicUsize);
impl Automatic {
fn new() -> Automatic { Automatic(AtomicUsize::new(0)) }
}
fn main() {
ensure_sync(AtomicUsize::new(0));
ensure_sync(Automatic::new());
ensure_sync(Cell::new(0));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只有错误就行了Cell::new(0)
,Automatic
因为Sync
它的所有字段都是Sync
.
关于Foo
,Rc
既不是Sync
也不是Send
,所以编译器实际上不会为你实现。
可?Foo
Sync
我相信1是这样。只要不向对不可变引用进行操作的模块添加其他操作即可。现在或者将来。
可?Foo
Send
我同意你的结论,但我认为你错过了另一种修改Cell
:的方法drop
。
因此,实际上,您似乎通过使用isSync
和 not 的基础类型得出了一个is和 not 的类型。这可能是我的书呆子感觉,我觉得很有趣:)Send
Send
Sync
1 在处理unsafe
代码时,我对任何事情都不确定。人们很容易自欺欺人地认为某件事是安全的,仅仅因为一个微小的细节没有引起注意。