Mil*_* Lu 1 bullet bulletphysics
PhysX FleX很酷。但是我更喜欢Bullet。但是,我在那里找不到任何类似的功能。
有什么建议么?
编辑:
OP(Milo Lu)终于在Bullet的论坛上提出了这个问题,并从开发团队那里 得到了更好的答案。
这是benelot最有用的部分:-
子弹还没有任何流体特征,除非你可以用软体处理它(但这将是一个非常粗略的近似)。我曾经有一种感觉,Erwin Coumans 打算将流体库集成到 Bullet 中,请看这里: https: //github.com/erwincoumans/fluids_v3
由于历史原因,我原来的答案(如下)被保留......
据我所知,Bullet 中没有直接的功能。
上次提出是 2014 年,您可以在此处跟踪该功能。
Blender(一个开源 3D 建模和渲染程序)可以进行一些流体模拟
(在链接页面中搜索“Amazing Simulations”)。
它使用子弹。
这是在 Blender 中使用此类功能的页面。
深入研究其来源可能会揭示一些有价值的信息。
据我所知,它的流体模拟虽然不是实时的。
同时,我建议将流体模拟为球体粒子(使用btsphereshape)。
我承认这不是一个完美的解决方案,
但我认为它的计算成本更低并且很容易实现。
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