HTML5 Canvas:渐变和strokeStyle让我很困惑

Dom*_*nic 3 javascript html5 canvas

为什么以下代码不会产生三条线,所有线都具有相似的渐变?

<html>
  <body style="background: black;">
        <canvas id="Test" width="516" height="404"> </canvas>
        <script>
        var ctx = document.getElementById('Test').getContext('2d');
        ctx.lineWidth = 8;

        function addColorStops(gradient) {
            gradient.addColorStop(0.5, 'rgba(151, 165, 193, 0.5)');
            gradient.addColorStop(1, 'rgba(151, 165, 193, 1)');
        }

        function drawLine(x1, x2, y) {
            var g = ctx.createLinearGradient(x1, y, x2, y);
            addColorStops(g);
            ctx.strokeStyle = g;

            ctx.moveTo(x1, y);
            ctx.lineTo(x2, y);
            ctx.stroke();
        }

        drawLine(10, 100, 10);
        drawLine(10, 100, 30);
        drawLine(10, 100, 50);
        </script>
  </body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

相反,第一行获得非常非常轻微的渐变,第二行获得非常好的渐变,最后一行得到一个剧烈的渐变.

我认为这源于对参数如何createLinearGradient工作的误解,或者误解了strokeStyle作业如何影响未来的笔画......

Dom*_*nic 6

唉,我明白了.我需要在ctx.beginPath()之前添加一个权利ctx.strokeStyle = g;.事实证明,线条是路径的一部分,因此如果您没有开始新的路径,它会认为您仍在继续旧路径,因此使用您的原始起点和最终终点作为开始和结束用于渐变目的.