Muc*_*rix 8 unicode f# character-encoding codepages fsi
我正在使用f#制作基于控制台的纸牌游戏,而我正在努力使用unicode字符显示卡片套装.映射suit-to-char表示如下函数:
let suitSymbol = function
| Spades -> "\u2660"
| Clubs -> "\u2663"
| Diamonds -> "\u2666"
| Hearts -> "\u2665"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用显示
printf "%s" <| suitSymbol Spades
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在fsi中工作正常:

但是当使用fsc.exe编译时,它会显示不同的(不适合)字符:
我试过改变源文件的编码但没有效果.有没有办法让它在编译时起作用?
编辑(30.01.2017):斯图亚特的anwser是正确的,但我无法克服事实,它需要进入
chcp 65001
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每次我想运行我的游戏.
在研究了在F#中引用DLL的方法之后,我提出了以下解决方案:
module Kernel =
[<DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)>]
extern bool SetConsoleOutputCP(uint32 wCodePageID)
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在我添加的主要功能代码中
[<EntryPoint>]
let main args =
Kernel.SetConsoleOutputCP 65001u |> ignore
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它仅修改此进程的代码页,因此其他应用程序将正常运行.
在命令提示符中,您需要更改代码页,如下所示:
chcp 65001
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经过一些测试,我能够重现您的问题,并解决它。感谢@s952163